Будьте всегда 120 на 70!

Содержание

Игра в «Резиночки». Правила игры в «резиночку

О! Это была супермега игра! И были настоящие профи во всех уровнях мастерства. Уровни были такие:

Бегунчики (пешеходы, рельсы),

Ступеньки

, Бантик

, Конфета (конвертик)

, Кораблик

, Платочек

Прыгали день напролет в любом удобном и не очень месте – школьные коридоры во время переменок, площадки во дворе, любой более-менее ровный участок земли, асфальта, квартиры.

И вот..добрые люди составили нечто вроде пособия по прохождению всех уровней этой самой игры. Хочу сознаться, что в детстве мне удалось освоить только самый первый уровень. И этот комплекс “неумехи ” сопровождал меня всю жизнь:)

Конечно, большой проблемой было достать эту самую заветную резиночку – в магазине не так-то просто было ее найти. Поэтому были и “ветеранские” резиночки – жутко растянутые или все в узелках, и резиночки, полностью связанные из разных кусочков-остатков… И конечно весь двор мечтал о новой длинной резинке. Если кто-то становился счастливым обладателем таковой – во дворе не было отбоя от желающих прыгать.

Для игры нужно 3-4 участника и та самая резиночка длиной не меньше 4 метров.

Можно было играть и вдвоем и даже одному (в этом случае резинка обычно разрезалась и одним или двумя из участников, держащих резиночку, становилось дерево или столб). Можно было играть и компанией больше 4 человек, но в таком случае кому-то придется ждать.

Правила игры в резиночку:

Два игрока становятся “в резиночку”. Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) – по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня – так игра была разнообразнее. Иногда прыгалось по-другому – все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

Если игра идет втроем
: как только прыгающий ошибается (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т. п.) – он становится “в резиночку”, и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером
: когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится “в резиночку”). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

Уровни игры в резиночку:

– первые – когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих
– вторые – резиночка на уровне колен
– третьи – резинка на уровне бедер (“под попой”)
– четвертые – резинка на уровне пояса
– пятые – резинка на уровне груди
– шестые – резинка на уровне шеи
– и даже седьмые – резинка держалась руками на уровне ушей.

Еще 20 лет назад не нашлось бы ни одной девчонки, которая затруднилась бы с ответом на вопрос как играть в резиночку. Прыжки через резиночку были безумно популярны среди всего детского населения от 5 и до 15 лет, чем не очень были довольны мамы, ведь для игровых целей из дома вытаскивалась дефицитная в те годы бельевая резинка. Девочки играли в резиночку везде – в школе на переменах, во дворе с подружками и дома, натянув резинку на стулья. Некоторое время детская игра в резиночку была незаслуженно забыта, но сейчас, когда у любительниц прыжков в резиночку подрастают собственные дети, начался новый виток ее популярности.

Детская игра «Резиночка»: правила

Правила игры в резиночку просты, как все гениальное. Для игры понадобится отрезок резинки, длиной от 2 до 4 метров и участники в количестве от 3 человек. Резиночка связывается, образуя замкнутый контур, и растягивается на ногах 2 играющих, после чего 3 участник начинает игру. В процессе игры резиночка поднимается по ногам все выше и выше, достигая положение от самого простого – на уровне щиколоток, до самого сложного – на поясе. После безошибочного выполнения всех упражнений на первом уровне, играющий повторяет их на следующем. Если же играющий ошибается в выполнении упражнения, ход переходит к следующему игроку, а допустивший ошибку занимает место в резиночке. Возможен вариант, когда в резиночку играют не 3, а 4 человека – парами. В этом случае партнер может выполнить упражнение вместо допустившего ошибку. Набор упражнений и последовательность их выполнения в разных вариантах игры могут быть различны, на рисунках ниже приведем базовую схему правил игры в резиночку.

Вариантов упражнений может быть огромное количество, могут также вводиться дополнительные, самые сложные уровни, когда резиночка натягивается на высоте подмышек и шеи. Без труда научившись, как играть в резиночку на простейших уровнях, ребенок сможет проявить свою фантазию, выдумывая все новые и новые упражнения. Кроме очевидной пользы здоровью, игра в резиночку станет хорошим способом найти новых друзей и стать лидером.

Игра в «резиночку» знакома с детства практически каждой из нас. Между тем, в памяти сохранились далеко не все правила этой увлекательной игры, а научить собственную дочь и ее подружек очень хочется. В данной статье постараемся вспомнить, как правильно играть в «резиночку», и выделим основные моменты этого веселого развлечения для девочек.

Правила игры в «резиночку» на ногах

Для игры в «резиночки» оптимальное число игроков – 3. Между тем, эта забава универсальна, поскольку ее можно слегка видоизменить и приспособить к любому количеству участников. В том числе, некоторые девчонки фиксируют резинку самостоятельно и с удовольствием прыгают в одиночестве.

Все же, в большинстве случаев инвентарь закрепляется на ногах 2 участниц, тогда как третья старается выполнить задания. Если у девочки что-то не получается, она меняется местами с одной из стоящих участниц, которая, в свою очередь, начинает прыгать. Играть с резинкой можно по-разному, но все же самой распространенной вариацией этой забавы является игра «десяточки».

Основные правила игры в «резиночку», вариация «десяточки», выглядят следующим образом: на первом этапе резиночка длиной 3-4 метра, у которой связаны концы, закрепляется в области щиколоток двух девочек. Третья постепенно выполняет все заданные комбинации и, если ей это удалось, резинку переносят на новую высоту по следующей схеме:

  • 1 – резинка находится на уровне щиколоток;
  • 2 – на уровне колен;
  • 3 – на уровне бедер;
  • 4 – на уровне пояса;
  • 5 – на уровне груди;
  • 6 – на уровне шеи;
  • 7 – резинку держат руками в области ушей.
  • Конечно, на большой высоте выполнить все задания ногами не представляется возможным. В зависимости от этого задачи, стоящие перед игроками, могут быть скорректированы.

    Разобраться в правилах выполнения комбинаций при игре в «резиночки» вам помогут следующие картинки:

    Конечно, для игры в «резиночки» не обязательно прыгать по указанным правилам. Большинство девчонок со временем выбирают те элементы, которые наиболее для них интересны, и устраивают увлекательные соревнования между собой.

    Также существуют и другие, не менее увлекательные дворовые игры для детей, такие как казаки-разбойники, прятки, чехарда и прочие.

    «Резиночки» — популярная игра из прошлого

    Игра в «резиночки» — это своеобразный тест на возраст: если вы играли в нее, значит — ваше детство прошло в Советском Союзе. Современные девочки уже не играют в нее, но рассказать им стоит об той дворовой игре. Вдруг им понравится и захочется попробовать?!

    Секрет популярности прост: для игры достаточно иметь резинку длиной три-четыре метра и ровный кусочек земли под ногами
    . Оптимальное количество участников игры – три человека, но можно играть и большим составом.

    Эта игра
    очень древняя: она была придумана в Китае в седьмом веке
    . Тогда вместо резинки использовалась веревочка
    , но правила были примерно такими же: два игрока держат веревочку, а третий участник прыгает, при этом, от тура к туру веревку поднимают все выше, а прыгающий игрок выполняет все более сложные элементы.

    Постепенно игра распространилась по всей Юго-Восточной Азии. Из Индокитая попала во Францию
    , оттуда разошлась по другим европейским странам.

    По его словам, эту игру советским детям показали чешские пионеры, отдыхавшие в «Артеке»
    . Эта игра на выносливость так им понравилась, что очень быстро стала известной во всем Советском Союзе.

    Свою популярность «Резиночки» не утратили
    на протяжении трех с лишним десятилетий: с 60-х до середины 90-х годов прошлого века. А потом ее попросту позабыли – пришли иные времена, эра компьютеров и интернета.

    Описание игры в резиночку на ногах

    Третий игрок прыгает через резинку, выполняя определенную комбинацию элементов
    . От тура к туру резиночка поднимается выше: от щиколоток – к коленям, затем на уровень бедер, потом – на пояс.

    Три последних этапа – это когда резинку удерживали на уровне груди, шеи и на уровне ушей (тут ее уже придерживали руками). Как только прыгающий игрок ошибался, он менялся местами с одним из тех, кто держит резиночку
    , и игра начиналась заново.

    Прыгать удобней всего был на асфальте. Если игроков было двое, то выходили из положения так: с одной стороны стоял игрок, а другой конец резиночки натягивали на ножки лавочки или на невысокий штакетник (во времена Советского Союза почти что у каждого подъезда были палисадники, обнесенные невысоким деревянным забором).

    По правилам дворового этикета у каждой девочки была своя резиночка
    . Чтобы не перепутать «реквизит», на узелок привязывались разноцветные бусинки. Резинку в сложенном виде было удобно носить в школьном портфеле, поэтому с наступлением тепла во время большой перемены девочки начинали играть.

    Иногда скандировали ритмичные считалки, и это было достаточно сложно, дыхание при прыжках сбивалось.

    Правила игры в резиночку

    Третий игрок
    , встав вовнутрь этого прямоугольника, должен прыгать
    через каждую линию, выполняя определенные комбинации
    .

    От уровня к уровню не только поднималась резиночка, но и усложнялись задания:

  • прыгали на одной ноге,
  • крестиком (скрестив ноги),
  • двойным крестиком (при прыжке меняли положение ног и руки также держали скрещенными на груди),
  • солдатиком (руки вытянуты по швам, поэтому сложно сохранять равновесие),
  • самолетиком (руки раскинуты в стороны и их нельзя опускать),
  • пионеркой (при прыжке рука вскинута в приветственном салюте и ее нельзя опускать).
  • У девочек, которые часами занимались на таких «тренировках», это получалось великолепно.

    Базовые прыжки: боком встать с наружной стороны резинки, запрыгнуть внутрь и тут же выпрыгнуть с другой стороны. Еще один вариант: запрыгнуть, внутри развернуться на 180 градусов и выпрыгнуть.

    Иногда, согласно правилам, требовалось одной ногой натянуть одну стороны резинки так, чтобы образовался треугольник, и выпрыгнуть из него в исходное положение.

    Если играли вслепую
    , то прыгающему помогали словами-присказками
    . Выполняет правильно – кричат: «Слива!», — ошибся – раздается крик: «соплива!» Как вариант, кричат «косой» и «прямой» или «день» и «ночь».

    Помимо физической выносливости, эта игра развивала вестибулярный аппарат, тренировала концентрацию и память
    (нужно было запомнить всю комбинацию прыжков и не сбиться со счета во время их выполнения).

    Достоинством этой игры было то, что в нее почти что нельзя было мухлевать
    , и побеждала самая ловкая девочка. А еще это дворовое развлечение было азартным: каждой хотелось победить, потому прыгали старательно и упорно, до тех пор, пока мама с балкона не позовет домой.

    Видео: как играть в резиночку?

    Схема и правила любимой игры девочек: как прыгать в резиночку

    «Резиночки» — популярная детская игра, которой малыши забавляются на школьных переменах и вечерами во дворе. Простая, как и все гениальное, она позволяет деткам улучшить физическую подготовку, развить ловкость, гибкость и координацию, командный и соревновательный дух. Наверняка каждый ребенок знает, как прыгать через резиночку. А если не знает, то ниже вы найдете основные правила игры и популярные схемы.

    Как прыгать на резинке: правила

    Для игры нужен отрезок резинки длиной 2-4 метра. Участников должно быть не менее трех. Резиночка связывается и образует замкнутый контур. Она растягивается на ногах двоих участников, а третий начинает игру. В процессе резиночку поднимают на ногах все выше и выше, усложняя таким образом уровень прыжков от самого простого в районе щиколотки до самого сложного – на поясе. Если игрок правильно выполняет все упражнения на предыдущем уровне, он повторяет их на следующем. А если играющий ошибается или сбивается, то ход получает следующий игрок, а предыдущий отправляется держать резиночку.

    Правила и схемы прыжков также могут меняться. Обычно все начинает тот, что первый скажет «Правила наши». И дальше детки уже могут проявить всю свою фантазию, вредность и желание победить. Правила обычно сводятся к следующему:

    • Зацепки могут считаться стратой или не считаться.
      Это касается обуви – резиночка может цепляться за ее ремни, закрепки и так далее. Отсюда и следующее правило: если зацепки считаются, то обувь можно снимать или не снимать.
    • Выскользки считаются или не считаются.
      Выскользка – это когда играющий в упражнениях наступает на резинку, но в последний момент она выскальзывает из-под стопы.
    • Резинку можно останавливать или не останавливать:
      она может двигаться из-за ветра, мешая выполнять упражнение. Обычно у детей это называется «море останавливать».
    • «Горячие» земля и/или люди
      . Это значит, что когда играющий падает, он не может задевать землю и/или людей с целью удержаться.
    • Можно или нельзя «жильдить» — мешать играющему, хитрить, отвлекать его, дергать резинку.
      Эти приемы могут использоваться, когда нужно решить, имела ли место быть ошибка. Фраза «жильда докажет» означает, что упражнение можно «перепрыгать».
    • Теперь рассмотрим, как можно прыгать в резиночку, используя популярные схемы упражнений.

      Исходное положение – стоя боком к резиночке. Сначала нужно перепрыгнуть через одну половинку, а затем через вторую так, чтобы резиночка осталась между ногами. Это действие нужно повторить столько раз, сколько лет игроку. Затем нужно выпрыгнуть за резинку.

      2. «Пешеходы».

      Исходное положение – стоя к резиночке лицом. Прыгать на резиночку нужно так, чтоб каждая половинка ее была прижата ногой к земле, а после сменить ноги.

      3. «Ступеньки».

      Исходная позиция – стоя лицом к резиночке. Прыгаем на ее ближайшую половину так, чтоб одна нога была под ней, а другая прижала ее к земле. Затем нужно перепрыгнуть на вторую половинку резиночки, сменив положение ног. Затем нужно выпрыгнуть с резиночки и повторить упражнение в другую сторону.

      Нужно встать к резиночке лицом. Прыгнуть на ближнюю ее половину так, чтоб одна нога располагалась ниже нее, а другая прижимала ее к земле. Не отпуская резинку, прыгните на вторую половину, чтобы ноги располагались симметрично. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки.

      5. «Платочек».

      Встать лицом к резиночке. Прыгнуть на ее дальнюю половинку, прижав ее двумя ногами к земле. Половина, которая находится ближе, должна при этом цепляться за ноги. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки. Существует другой вариант, в котором нужно не напрыгуть, а перепрыгнуть через ее дальнюю половину.

      6. «Конфетка».

      Исходная позиция – внутри резиночки, которая перекручена, будто конфета. Подпрыгнуть, дав резинке раскрутиться и приземлиться ногами на две ее половины.

      7. «Конвертик» (либо «Конфета»).

      Встать боком к резинке. Прыгнуть двумя ногами сразу за ее дальнюю часть, зацепив ближнюю в прыжке. Затем подпрыгните, освободитесь и одновременно наступите на две резинки. Выпрыгните.

      8. «Кораблик» («лодочка»).

      Начинать нужно так же, как и в предыдущем упражнении. Однако при подпрыгивании наступать на резинку не нужно – ее половины должны оказаться между ног. Затем перекрестите резинки вначале в одну, а после в другую сторону. Резинка снова должна располагаться между ног. Затем нужно совершить выпрыгивание.

      Игроку нужно встать лицом к одному из держащих резиночку так, чтоб две ее части располагались между ног. Затем он подпрыгивает и пятками наступает на ближайшие резиночки. Число повторений такое, как возраст игрока.

      10. «Карандаш».

      Нужно прыгать на одной ноге, как при обычном прыжке.

      11.

      «Косынка».

      Одной ногой надо приподнять ближнюю резиночку и перенести ее за дальнюю. В прыжке повернуться на 180 градусов, не отпуская резинку (вторая нога должна располагаться за дальней резиночкой). Нужно выпрыгнуть так, чтобы первая, близкая резинка, располагалась между ногами.

      12. «Иголочка».

      Резинка должна оставаться на одной ноге держателей. Упражнение же включает в себя две части:

    • Исходное положение – к резинке лицом. Ногой нужно оттянуть к себе дальнюю резиночку так, чтоб она очутилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Затем игрок подпрыгивает, отпуская резинку, и приземлиться на ближнюю резинку двумя ногами, не задевая при этом дальнюю.
    • Исходное положение – лицом к резиночке. Ногой нужно оттянуть дальнюю резинку, чтоб она расположилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Теперь нужно подпрыгнуть, отпустить резинку и приземлиться одновременно ближнюю и дальнюю резиночку двумя ногами вместе.

    Поочередно проделывается каждое из действий, при этом, каждый раз нужно подпрыгивать на месте: вначале три раза, потом два, потом по одному. Встаньте к резинке боком, три раза подпрыгните на месте, после в первый прыжок одну ногу перенесите на ближнюю резинку (на месте три раза), потом перенесите и другую, чтоб в итоге две ноги оказались между резинками. Тоже подпрыгнуть три раза на месте, затем перенести одну ногу теперь за дальнюю резинку (1-2-3 прыжка). Далее в прыжке нужно повернуться другой стороной и продолжить то же самое, подпрыгивая уже два раза. Затем в прыжке опять нужно повернуться другой стороной и прыгнуть только раз. При этом важно не запутаться при повороте и не ошибиться в подсчете прыжков. Прыгаем в конце только один раз.

    14. «Ленинградские».

    Суть в том, что каждый прыжок должен сопровождаться проговариванием слога «ле», «нин», «град», «ски», «е».

    15. «Московские».

    Схожи с «ленинградскими». Разницу можно увидеть на схемах.

    16. «Десяточки».

    Суть «десяток» в том, что набор определенных упражнений повторяется несколько раз. К примеру, вначале делается десять обычных прыжков, затем девять косых, восемь «иголочек», семь «фиалок», шесть «березок», пять «косынок», четыре «конфеты», три «карандаша», два «бантика» и один «пешеход». Упражнения могут быть и другими, суть именно в начале с десяти раз.

    Существует огромное количество вариаций упражнений. Могу вводиться дополнительные, к примеру, очень сложные уровни, когда резиночку натягивают на высоту подмышек или даже шеи. Освоив, как прыгать через резинку на начальных уровнях, ребенок в дальнейшем может улучшить свои навыки и фантазию, изобретая новые упражнения и усложняя их. «Резиночки» — это не только полезно для здоровья и развития малышей, но также они могут помочь детям обрести новых друзей, весело и приятно провести время, почувствовать себя в роли лидера.

    Предлагаем посмотреть видео с прыжками через резинку.

    Видео о прыжках через резиночку

    www.fitnessera.ru

    Ни одна игра во дворе не пользовалась такой популярностью у девчонок и даже изредка у мальчишек, как резиночка. Прыгали день напролет в любом удобном и не очень месте — школьные коридоры во время переменок, площадки во дворе, любой более-менее ровный участок земли, асфальта, квартиры.

    Конечно, большой проблемой было достать эту самую заветную резиночку — в магазине не так-то просто было ее найти. Поэтому были и «ветеранские» резиночки — жутко растянутые или все в узелках, и резиночки, полностью связанные из разных кусочков-остатков. И конечно весь двор мечтал о новой длинной резинке. Если кто-то становился счастливым обладателем таковой — во дворе не было отбоя от желающих прыгать.

    Правила игры в резиночку:

    Два игрока становятся «в резиночку». Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) — по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня — так игра была разнообразнее. Иногда прыгалось по-другому — все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

    Если игра идет втроем: как только прыгающий ошибается (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т. п.) — он становится «в резиночку», и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером: когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится «в резиночку»). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

    Уровни игры в резиночку:

    — первые — когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих

    — вторые — резиночка на уровне колен

    — третьи — резинка на уровне бедер («под попой»)

    — четвертые — резинка на уровне пояса

    — пятые — резинка на уровне груди

    — шестые — резинка на уровне шеи

    — и даже седьмые — резинка держалась руками на уровне ушей.

    Список выполняемых упражнений:

    Простые

    Бегунчики (пешеходы, рельсы)

    Подпрыгиваем, наступаем одновременно — по одной ноге на одну «резиночку», подпрыгиваем, меняем ноги местами — так 4 раза (можно приговаривать «пе-ше-хо-ды»), выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Ступеньки

    Прыгаем двумя ногами (вместе) — подпрыгиваем, зацепляем одну резинку, наступая на другую, потом одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    Бантик

    Правая нога снизу первой резинки, левая сверху. Прыгаем на вторую резинку так, чтобы получился бантик (правая сверху, левая снизу). Одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    Конфета (конвертик)

    Прыгаем двумя ногами сразу за вторую резинку, зацепив первую (получаем перекрест, внутри которого стоим), подпрыгиваем и наступаем на обе резинки двумя ногами, выпгрыгиваем из резинки

    Кораблик

    Начинаем как в конвертике — запрыгиваем внутрь двумя ногами, подпрыгиваем и приземляемся так, чтобы обе ноги оказались «снаружи» резинки, перекрещиваем в одну и в другую сторону, выпрыгиваем из резинки

    Платочек

    Цепляем одну резиночку одной ногой, переносим ее за вторую (получается конвертик, но одной ногой), подпрыгиваем и поворачиваемся на 1800, не отпуская резиночку, дальше прыгаем — освобождаемся от резинки и приземляемся так, чтобы ноги были с двух сторон от первой резиночки.

    Ни одна игра во дворе не пользовалась такой популярностью у девчонок и даже изредка у мальчишек, как резиночка. Прыгали день напролет в любом удобном и не очень месте — школьные коридоры во время переменок, площадки во дворе, любой более-менее ровный участок земли, асфальта, квартиры.

    Конечно, большой проблемой было достать эту самую заветную резиночку — в магазине не так-то просто было ее найти. Поэтому были и «ветеранские» резиночки — жутко растянутые или все в узелках, и резиночки, полностью связанные из разных кусочков-остатков… И конечно весь двор мечтал о новой длинной резинке. Если кто-то становился счастливым обладателем таковой — во дворе не было отбоя от желающих прыгать.

    Для игры нужно 3-4 участника и та самая резиночка длиной не меньше 4 метров.

    Можно было играть и вдвоем и даже одному (в этом случае резинка обычно разрезалась и одним или двумя из участников, держащих резиночку, становилось дерево или столб). Можно было играть и компанией больше 4 человек, но в таком случае кому-то придется ждать.

    Два игрока становятся «в резиночку». Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) — по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня — так игра была разнообразнее. Иногда прыгалось по-другому — все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

    Если игра идет втроем
    : как только прыгающий ошибается (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т.п.) — он становится «в резиночку», и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером
    : когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится «в резиночку»). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

    Уровни игры в резиночку:

    Первые — когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих
    — вторые — резиночка на уровне колен
    — третьи — резинка на уровне бедер («под попой»)
    — четвертые — резинка на уровне пояса
    — пятые — резинка на уровне груди
    — шестые — резинка на уровне шеи
    — и даже седьмые — резинка держалась руками на уровне ушей.

    Список выполняемых упражнений:

    так как словами объяснять это очень сложно, в ближайшее время вывешу наглядное пособие (фотографии) по всем упражнениям

    При кажущейся простоте этих движений, их сложно выполнять на второй, а тем более на третьей позиции.

    Простые

    Прыгаем: ноги с двух сторон от одной резиночки, подпрыгиваем, ноги с двух сторон от другой, выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Закон фз-52 ст34 Федеральный закон от 30 марта 1999 г. N 52-ФЗ «О санитарно-эпидемиологическом благополучии населения» (с изменениями и дополнениями)
    Федеральный закон от 30 марта 1999 г. N 52-ФЗ»О […]

  • Коллекторы FAR — почему стружка торчит?
    1) Почему в коллекторе FAR торчит стружка? Да и в фильтре тоже. Это какая то фирменная фишка? 2) Насколько заужен условный проход регулировочного вентиля 1/2″ на […]
  • В нашем советском детстве не было компьютера с безлимитным интернетом и кабельного телевидения со множеством каналов, да и игрушек было не так много. Зато был мяч, взлетающий в небо одновременно со звонким «Хали-Хало!», истрепанная бельевая резинка (то ещё сокровище во времена дефицита), мелки и удобные камешки для «классиков». Только вспомните, какое счастливое было время и какими интересными казались эти игры!

    Портал Кировчанка.ru предлагает вспомнить популярные игры нашего детства. Почему бы не возродить эти чудесные забавы среди подрастающего поколения? Начнем с «хита» 90-х — самой увлекательной игры «резиночки»
    .

    Итак, для игры потребуется обыкновенная бельевая резинка длиной в 2,5−3 м. Количество игроков: минимум два человека, но лучше три (чтобы резинку не натягивать на пни, стулья и т.д.).

    Резинка связывается в кольцо и растягивается между ногами двух участников. Ширина, на которой держали резинку была такая: на одной ноге, на двух, расставленных на ширину ступни прыгающего, на ширину плеч, ну и морковка.

    Бывает несколько высот — уровней сложности:

    • резинка натянута по щиколотку
    • на уровне колен
    • на уровне бедер

    Теоретически высот может быть больше.

    Цель игры:
    выполнить определенную комбинацию прыжков (упражнений) быстрее других участников. Для каждого уровня упражнения одинаковы. Игрок, безошибочно выполнивший комбинацию на одной высоте, переходит к другой. В случае ошибки он меняется местами с тем, кто держит резинку.

    Упражнения могут быть различными, устанавливаются по договоренности со всеми участниками. Вспомним самые известные:

    Березка

    Пешеходы

    Ступеньки

    Бантик

    Платочек

    Конфетка

    Игра очень веселая и захватывающая. Кроме того, она отлично развивает координацию движений, гибкость и чувство равновесия.

    В поисках видеоматериала по этой теме выяснилось, что наша игра в «резиночки» очень популярна в мире. И не только среди девочек!

    В нее играют везде: Польша, Испания, Франция, Америка, Китай… А мы думаем, что это постсоветская игра! В доказательство выкладываем видеоролик, найденный на просторах Интернета.

    Игра «в резиночки» у взрослых девочек выглядит немного по-другому, но веселья и удовольствия она приносит ничуть не меньше! Особенно интересна развязка!

    Резиночка — это одна из самых популярных игр для девочек в возрасте от 5 до 15 лет. Поэтому неудивительно, что юное поколение прыгает в резиночку везде, где только можно: в школьных коридорах на перемене, на улице во дворе или даже дома, натянув резинку между двух стульев.

    Раньше достать резиночку было трудно, поэтому достаточно часто в качестве игрового «инвентаря» использовалась обычная бельевая резинка, притом она могла состоять даже из нескольких кусочков старой резинки, которые были связаны друг с другом.

    Сейчас в магазине можно найти резинку любого размера и цвета, поэтому детская игра стала еще доступнее. Мы решили вспомнить давно забытые правила любимой всеми «резиночки».

    Сколько участников могут играть в резиночку

    Как правило, прыгать в резиночку могут три-четыре человека, при этом сама резинка должна быть длиной не более четырех метров. В резиночку может играть даже один человек или двое, но в таком случае резинка цепляется за столб или же дерево.

    Данная игра подходит для компании от четырех человек (например, пара на пару) или даже более, но тогда учитывайте, что кому-то придется ждать, пока резиночка освободится.

    Основные правила игры

    Два игрока «натягивают» на ноги резинку. Третий игрок прыгает (делает специальные упражнения на резиночке) по очереди на всех уровнях. Можно сделать и по-другому: то есть одно и то же упражнение прыгать сразу на нескольких уровнях.

    Начинать нужно с первого уровня, затем переходить на второй уровень, потом на третий и т.д. Когда упражнение будет сделано на последнем уровне, нужно приниматься за следующее.

    Выполняя упражнения на резиночке, нужно учитывать, что на нее нельзя наступать, цепляться за резинку или путаться в упражнении. Если человек ошибся, то он становится «в резиночку», и очередь прыгать переходит к следующему игроку. Все эти правила действуют, если в этой игре участвует три человека.

    При участии же четырех человек (то есть получается идет игра пара на пару), если игрок допускает ошибку, то его партнер может «пропрыгать» уровень за него. Но если и партнер ошибается, то пара меняется местами, и получается так, что сбившаяся пара становится «в резиночку».

    8 уровней игры «Резиночка»

    Первый уровень
    самый простой — в этом случае резинка располагается на уровне щиколоток игроков.

    Второй уровень
    — резиночка располагается на уровне колен игроков.

    Третий уровень
    — резинка должна быть на уровне бедер.

    Четвертый уровень
    — резинка располагается прямо на поясе.

    Пятый уровень
    — резинка располагается на уровне груди.

    Шестой уровень
    — резинка должна быть на уровне подмышек.

    Седьмой уровень
    — резинка располагается на уровне шеи.

    Восьмой уровень
    является самым сложным, поэтому не каждые решаются «прыгать» его, но упомянуть о нем стоит — в этом случае резинка должна находиться между ушей играющих.

    Базовые упражнения в игре «Резиночка»

    Базовых упражнений в этой детской игре может быть достаточно много, поскольку могут быть разные варианты этой игры, да и самими игроками постоянно добавляется что-то новое в «резиночку». Мы остановимся на нескольких из них.

    Сначала человеку нужно встать стоя боком к резиночке. Потом нужно перепрыгнуть сначала через одну половину резинки, затем через вторую, при этом резинка должна находиться между ногами. Конец упражнения: просто выпрыгиваем за пределы резинки.

    Для начала нужно встать лицом к резинке. Далее прыгаем на резинку таким образом, чтобы каждая половинка резинки была прижата ногой, далее нужно поменять ноги.

    Как и в «пешеходах», снова становимся лицом к резинке. Прыгаем на первую половину резинки таким образом, чтобы одна нога прижимала ее к земле, а вторая находилась под резинкой. Далее зажав резинку ногами, прыгаем на вторую половину. В конце упражнения выпрыгиваем за пределы резинки.

    Чтобы проделать это упражнение, для начала нужно перекрутить резинку на ногах игроков таким образом, чтобы она напоминала конфету. Игрок становится в центр этой «конфеты». Далее нужно подпрыгнуть, резинка должна раскрутиться, а игроку для правильного выполнения упражнения необходимо будет приземлиться ногами на обе половины резиночки.

    Исходное положение — как в упражнении «Бантик» и «Пешеходы», то есть лицом к резинке. Теперь прыгаем на ближайшую половину резинки таким же образом, как и в «Бантиках» — одна ваша нога должна прижимать резинку к земле, а другая находиться под ней.

    Далее перепрыгиваем на вторую половинку резинки, меняя при этом ноги: теперь первая нога, прижимавшая резинку, должна находиться под ней, а вторая, наоборот, на резинке. Затем выпрыгиваем из резинки. Все упражнение повторяем в обратную сторону.

    Для начала упражнения становимся лицом к резинке. Далее прыгаем на вторую половину резинки двумя ногами (резинка при этом должна быть прижата ногами к земле). Проконтролируйте, чтобы при прыжке первая половина резинки была зацеплена за ноги. Конец упражнения: прыжок за пределы резинки.

    Мы рассказали вам об основных упражнениях, которые можно выполнять, прыгая на резиночке. Разумеется, этих упражнений очень много, любой ребенок может даже придумать какие-либо свои. Игра в резиночку приносит пользу здоровью — ведь она относится к подвижным детским играм.

    Если ваш ребенок еще не освоил «премудрости» этой игры, то теперь у вас есть возможность изучить азы вместе с ним, прочитав нашу статью.

    Какие виды в игре резиночка. Как играть в резиночку на ногах и руках: правила развлечения

    Сегодня молодое поколение, к сожалению, практически все свободное время проводит за компьютером, полагая, что других занятий в природе не существует. Но ведь когда-то не было ни компьютеров, ни мобильных телефонов, и детвора развлекалась «живыми» играми. Вспомнить хотя бы ту же «Зарницу», «Казаки-разбойники» и множество других подвижных и интересных забав. А девчонки с удовольствием скакали в «Резиночку», постоянно при этом гоняя мальчишек, чтобы те исподтишка не резали инвентарь. Увы, эта игра стала забываться. Многие девочки не знают не только то, как прыгать в «Резиночку», а что вообще существует такое развлечение. А ведь оно не только очень веселое, но и полезное в плане физического развития.

    Чтобы вдоволь поскакать, нужна самая обычная резинка длиной метра четыре. Ее края крепко связываются, чтобы получилась большая петля. Чаще всего в этой игре участвует три-четыре человека: двое держат резинку, а один или двое прыгают. Но при желании можно поскакать и в одиночку, натянув ее между деревьев или двух стульев. А теперь давайте вспомним, как прыгать в «Резиночку». Всего в этой игре десять упражнений, но их выполнение усложняется, как только меняется высота. Самый простой уровень — первый, когда резинка натянута по щиколотки. А теперь сами упражнения.

    «Единички» — стоя боком к резинке, подпрыгиваем, при этом быстро ставим одну ногу в серединку «дорожки», после чего отскакиваем обратно.

    «Двоечки» — одной ногой запрыгиваем в серединку, потом делаем скачок в сторону, чтобы в центре оказалась вторая нога, а первая оказалась снаружи.

    «Троечки» — делаются так же, как и предыдущее упражнение, с той лишь разницей, что после того как одной ногой вы «запрыгнули» в центр, туда же нужно поставить и вторую, после чего выскочить таким же образом, как и заскочили. Раньше такие игры с резиночкой в школе и во дворах были очень популярны.

    «Четверки» — запрыгнуть на резинку таким образом, чтобы одна нога стояла на одной «половинке», а вторая — на другой. После этого нужно подпрыгнуть и поменять ноги. Теперь подскакиваем так, чтобы развернуться в другую сторону и точно так же попасть ногами на резинки. Снова в скачке поменять положение ног и спрыгнуть.

    «Пятерочки» — левая нога под первой резинкой, правая — на ней. Делаем прыжок, чтобы вторая половина резинки оказалась под правой ногой, а левой наступаем сверху. Должен получиться этакий бантик, из которого теперь одним прыжком надо выскочить.

    Прыгаем в «Резиночку» далее, и следующее упражнение называется «Шестерочки». Делается оно так: зацепив первую половинку, обеими ногами заскакиваем за вторую, чтобы образовался «конвертик». Из этой позиции нужно выскочить, но попасть при этом обеими ногами на обе резинки.

    «Семерочки» — делаем такой же «конвертик», как в предыдущем упражнении, но выпрыгиваем из него таким образом, чтобы ноги оказались по обе стороны всей резинки. Теперь в прыжке ее нужно захватить, скрестив ноги, и отскочить.

    Наверняка начинаете вспоминать, как прыгать в «Резиночку», не так ли? А теперь «Восьмерочки» — сделайте «конвертик», после чего встаньте на него обеими ногами, чтобы получился ромб. Подскочите и постарайтесь обеими ногами попасть в центр расправившейся резинки.

    «Девятки» — правая нога находится снаружи, левая — между резинок. В прыжке нужно сделать разворот на 180 градусов, а правую ногу с зацепленной за нее половинкой переместить за вторую половинку резинки. Из получившихся петелек выскочить, наступив при этом на обе резинки.

    «Десятки» — десять раз без остановок нужно запрыгнуть в центр между резинками, выскакивая то справа, то слева.

    Конечно, упражнений и способов, как прыгать в «Резиночку», существует масса. И все они делаются на разной высоте. Как только успешно пройдены «Десятки», резинка поднимается выше, благодаря чему выполнение упражнений автоматически усложняется.

    «Резиночки» — популярная детская игра, которой малыши забавляются на школьных переменах и вечерами во дворе. Простая, как и все гениальное, она позволяет деткам улучшить физическую подготовку, развить ловкость, гибкость и координацию, командный и соревновательный дух. Наверняка каждый ребенок знает, как прыгать через резиночку. А если не знает, то ниже вы найдете основные правила игры и популярные схемы.

    Для игры нужен отрезок резинки длиной 2-4 метра. Участников должно быть не менее трех. Резиночка связывается и образует замкнутый контур. Она растягивается на ногах двоих участников, а третий начинает игру. В процессе резиночку поднимают на ногах все выше и выше, усложняя таким образом уровень прыжков от самого простого в районе щиколотки до самого сложного – на поясе. Если игрок правильно выполняет все упражнения на предыдущем уровне, он повторяет их на следующем. А если играющий ошибается или сбивается, то ход получает следующий игрок, а предыдущий отправляется держать резиночку.

    Также существует вариант, когда в резиночку играют не втроем, вчетвером, парами. Тогда партнер может начать выполнять упражнения вместо того, кто допустил ошибку. Сами упражнения и их последовательность в различных вариациях «резиночек» могут быть разными.

    Правила и схемы прыжков также могут меняться. Обычно все начинает тот, что первый скажет «Правила наши». И дальше детки уже могут проявить всю свою фантазию, вредность и желание победить. Правила обычно сводятся к следующему:

    • Зацепки могут считаться стратой или не считаться.
      Это касается обуви – резиночка может цепляться за ее ремни, закрепки и так далее. Отсюда и следующее правило: если зацепки считаются, то обувь можно снимать или не снимать.
    • Выскользки считаются или не считаются.
      Выскользка – это когда играющий в упражнениях наступает на резинку, но в последний момент она выскальзывает из-под стопы.
    • Резинку можно останавливать или не останавливать:
      она может двигаться из-за ветра, мешая выполнять упражнение. Обычно у детей это называется «море останавливать».
    • «Горячие» земля и/или люди
      . Это значит, что когда играющий падает, он не может задевать землю и/или людей с целью удержаться.
    • Можно или нельзя «жильдить» — мешать играющему, хитрить, отвлекать его, дергать резинку.
      Эти приемы могут использоваться, когда нужно решить, имела ли место быть ошибка. Фраза «жильда докажет» означает, что упражнение можно «перепрыгать».

    Теперь рассмотрим, как можно прыгать в резиночку, используя популярные схемы упражнений.

    1. «Березка».

    Исходное положение – стоя боком к резиночке. Сначала нужно перепрыгнуть через одну половинку, а затем через вторую так, чтобы резиночка осталась между ногами. Это действие нужно повторить столько раз, сколько лет игроку. Затем нужно выпрыгнуть за резинку.

    2. «Пешеходы».


    Исходное положение – стоя к резиночке лицом. Прыгать на резиночку нужно так, чтоб каждая половинка ее была прижата ногой к земле, а после сменить ноги.

    3. «Ступеньки».

    Исходная позиция – стоя лицом к резиночке. Прыгаем на ее ближайшую половину так, чтоб одна нога была под ней, а другая прижала ее к земле. Затем нужно перепрыгнуть на вторую половинку резиночки, сменив положение ног. Затем нужно выпрыгнуть с резиночки и повторить упражнение в другую сторону.

    4. «Бантик».

    Нужно встать к резиночке лицом. Прыгнуть на ближнюю ее половину так, чтоб одна нога располагалась ниже нее, а другая прижимала ее к земле. Не отпуская резинку, прыгните на вторую половину, чтобы ноги располагались симметрично. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки.

    5. «Платочек».

    Встать лицом к резиночке. Прыгнуть на ее дальнюю половинку, прижав ее двумя ногами к земле. Половина, которая находится ближе, должна при этом цепляться за ноги. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки. Существует другой вариант, в котором нужно не напрыгуть, а перепрыгнуть через ее дальнюю половину.

    6. «Конфетка».

    Исходная позиция – внутри резиночки, которая перекручена, будто конфета. Подпрыгнуть, дав резинке раскрутиться и приземлиться ногами на две ее половины.

    7. «Конвертик» (либо «Конфета»).

    Встать боком к резинке. Прыгнуть двумя ногами сразу за ее дальнюю часть, зацепив ближнюю в прыжке. Затем подпрыгните, освободитесь и одновременно наступите на две резинки. Выпрыгните.

    8. «Кораблик» («лодочка»).

    Начинать нужно так же, как и в предыдущем упражнении. Однако при подпрыгивании наступать на резинку не нужно – ее половины должны оказаться между ног. Затем перекрестите резинки вначале в одну, а после в другую сторону. Резинка снова должна располагаться между ног. Затем нужно совершить выпрыгивание.

    9. «Фиалка».

    Игроку нужно встать лицом к одному из держащих резиночку так, чтоб две ее части располагались между ног. Затем он подпрыгивает и пятками наступает на ближайшие резиночки. Число повторений такое, как возраст игрока.

    10. «Карандаш».

    Нужно прыгать на одной ноге, как при обычном прыжке.

    11. «Косынка».

    Одной ногой надо приподнять ближнюю резиночку и перенести ее за дальнюю. В прыжке повернуться на 180 градусов, не отпуская резинку (вторая нога должна располагаться за дальней резиночкой). Нужно выпрыгнуть так, чтобы первая, близкая резинка, располагалась между ногами.

    12. «Иголочка».

    Резинка должна оставаться на одной ноге держателей. Упражнение же включает в себя две части:

    • Исходное положение – к резинке лицом. Ногой нужно оттянуть к себе дальнюю резиночку так, чтоб она очутилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Затем игрок подпрыгивает, отпуская резинку, и приземлиться на ближнюю резинку двумя ногами, не задевая при этом дальнюю.
    • Исходное положение – лицом к резиночке. Ногой нужно оттянуть дальнюю резинку, чтоб она расположилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Теперь нужно подпрыгнуть, отпустить резинку и приземлиться одновременно ближнюю и дальнюю резиночку двумя ногами вместе.

    13. «Трешки».

    Поочередно проделывается каждое из действий, при этом, каждый раз нужно подпрыгивать на месте: вначале три раза, потом два, потом по одному. Встаньте к резинке боком, три раза подпрыгните на месте, после в первый прыжок одну ногу перенесите на ближнюю резинку (на месте три раза), потом перенесите и другую, чтоб в итоге две ноги оказались между резинками. Тоже подпрыгнуть три раза на месте, затем перенести одну ногу теперь за дальнюю резинку (1-2-3 прыжка). Далее в прыжке нужно повернуться другой стороной и продолжить то же самое, подпрыгивая уже два раза. Затем в прыжке опять нужно повернуться другой стороной и прыгнуть только раз. При этом важно не запутаться при повороте и не ошибиться в подсчете прыжков. Прыгаем в конце только один раз.

    Существуют также сложные «трешки» или «трешки-косынка». Делается как «косынка», но с добавлением принципа «Трешек».

    14. «Ленинградские».

    Суть в том, что каждый прыжок должен сопровождаться проговариванием слога «ле», «нин», «град», «ски», «е».

    15. «Московские».

    Схожи с «ленинградскими». Разницу можно увидеть на схемах.

    16. «Десяточки».

    Суть «десяток» в том, что набор определенных упражнений повторяется несколько раз. К примеру, вначале делается десять обычных прыжков, затем девять косых, восемь «иголочек», семь «фиалок», шесть «березок», пять «косынок», четыре «конфеты», три «карандаша», два «бантика» и один «пешеход». Упражнения могут быть и другими, суть именно в начале с десяти раз.

    Существует огромное количество вариаций упражнений. Могу вводиться дополнительные, к примеру, очень сложные уровни, когда резиночку натягивают на высоту подмышек или даже шеи. Освоив, как прыгать через резинку на начальных уровнях, ребенок в дальнейшем может улучшить свои навыки и фантазию, изобретая новые упражнения и усложняя их. «Резиночки» — это не только полезно для здоровья и развития малышей, но также они могут помочь детям обрести новых друзей, весело и приятно провести время, почувствовать себя в роли лидера.

    Предлагаем посмотреть видео с прыжками через резинку.

    Видео о прыжках через резиночку

    Однажды ваш малыш может обратиться к вам с вопросом: «Как играть в резиночку»? В этом случае вам пригодится информация из нашей статьи.

    Резиночки – это игра, которая хорошо известна почти каждой девочке. У мальчишек принято подтрунивать над девчонками, прыгающими в резиночку. Но, как правило, посмеявшись вволю, они тоже ввязываются в эту интересную игру. Важно знать, что каждая игра воспитывает в детях те или иные качества. Игра в резиночку учит ребенка концентрировать внимание, способствует развитию икроножных и седалищных мышц, оттачивает красоту и ловкость движений. Характерной особенностью является то, что эта игра в принципе попарная. Если один участник ошибается, ему на выручку приходит другой, это развивает чувство ответственности и взаимопомощи. Поэтому, когда придет время, обязательно расскажите своим детям, как играть в резиночку, а для того чтобы освежить память советуем вам прочитать нашу статью. Также не менее интересной для вас будет , в которой более подробно описано, во что можно поиграть дома со своим ребенком и его друзьями.

    Итак, в игре резиночка участвует, как правило, четное количество детишек
    , которые делятся на две или больше команды. Если один участник ошибается, ему на выручку приходит другой. Если и второй участник тоже допускает ошибку, то в игру вступает следующая команда. Если участников всего трое, то в этом случае выигрывает тот, кто первым успешно завершил игру.

    В игре важен возраст и рост участников. К примеру, положение резинки на второй высоте для ребенка четырех и семи лет будет существенно отличаться. Принято считать, что есть сем положений (высот) резинки, но в действительности только три положения используются детьми. Высота 1 – резинка закреплена ниже щиколоток ног, высота 2 – на уровне коленок, высота 3 – на уровне пояса или бедер.

    Существует большое количество упражнений, ознакомиться с которыми можно в интернете, в газетах и журналах. Самые популярные из них представлены ниже в виде рисунков.

    Пешеходы

    Ступеньки

    Бантик

    Платочек

    Конфетка

    Для начала подберите те из них, с которыми, по вашему мнению, ребенок справиться без проблем, далее можете их усложнять.

    ВАЖНО: Не забывайте, что у любой игры, помимо положительных сторон есть еще и нежелательные последствия. Эта игра – для относительно здоровых и физически развитых детей. Если у вашего ребенка бывают частые головокружения, повышенное давление, сердечнососудистое заболевание или другой диагноз, ограничивающий физические нагрузки, то в этом случае лучше забыть о подобном развлечении и подобрать занятие попроще. Много полезной и ценной информации о том, чем еще можно заняться подростку летом вы найдете .

    Прыгать в резиночку можно в любом месте, лишь бы оно было ровным и нескользким. Как и каждая игра, резиночка не знает приделов в усовершенствовании. Дети могут проявлять свою фантазию, придумывать более сложные и интересные упражнения, ведь, как известно, малышам быстро надоедает одно то же. Плюс ко всему – это одна из немногих игр, которая удивительным способом сочетает в себе физические упражнения, веселье и общение. Даже повзрослев, ваш ребенок будет вспоминать об этой замечательной и уникальной игре, также как и мы с вами.

    Рези́ночка
    (китайская прыгалка
    , также французская прыгалка
    , кит. упр. 跳皮筋
    , пиньинь : tiào píjīn
    , палл. : тяо пицзинь
    ) — детская игра , заключающаяся в прыжках через узкую двойную верёвку или резинку (после того, как она была изобретена), натянутую на различной высоте. В Китае, откуда игра берёт своё происхождение, и во многих других странах, сопровождается пением специальных песен, задающих ритм прыжкам а также порядок их выполнения.

    Происхождение

    Описание

    Инвентарь

    Для игры требуется отрезок узкой т. н. бельевой резинки длиной в несколько метров со связанными концами. Также можно купить более безопасную разноцветную резинку, специально предназначенную для этой игры.

    Правила

    Оптимальное количество участников — три-четыре человека, минимальное — двое (в таком случае для фиксации одного из концов резинки используют какую-либо опору — столб, скамейку и т. п.). Два игрока, встав на некотором расстоянии друг от друга, натягивают резинку, зафиксировав её вокруг своих ног на уровне щиколоток , и образовав длинный прямоугольник — двойную прыгалку . Третий игрок, заступив в середину прямоугольника, должен в определённом порядке перепрыгивать, поджимая ноги, через одну, либо обе линии резинки, выполняя различные фигуры. В случае ошибки, если он задевает ногами резинку или нечаянно наступает на неё, ход переходит к следующему игроку, а допустивший ошибку занимает его место «в резиночке». Когда подойдёт его очередь, он начинает прыгать с того места, где сбился .

    После того, как участник проходит все комбинации, резинку поднимают выше — на уровень коленей, затем до середины бедра, до талии и т. д. В Юго-Восточной Азии дети доходят до держания резинки на уровне подмышек, шеи и ушей. Существуют также верхние позиции, когда резинку начинают держать пальцами рук, поднятых над головой.

    Прыжки выполняются на двух и на одной ноге, боком или лицом к резинке, перескакивая через одну или обе линии или наскакивая на них, усложняются поворотами на 180°, 360° и более, скрещиванием ногами резинки и затем «распусканием» её во время прыжка, выполнением прыжков стоя спиной к резинке, без зрительного контроля. В традиционной «резиночке» она должна быть натянута параллельно земле, однако её можно натягивать и по диагонали, комбинируя различные уровни высоты.

    При желании можно прыгать и в паре, что требует синхронности и полной согласованности движений. При наличии большого количества участников две и более пары игроков, держащих резинку, могут становиться по кругу, так, чтобы натянутые резинки образовывали крест, пересекаясь по центру, либо другие фигуры.

    Побеждает в игре тот, кто первым пройдёт все условленные уровни.

    Пение

    В Китае, Японии и прочих азиатских странах игра сопровождается пением специальных песен, задающих ритм прыжкам. По мере распространения, в других странах также придумывались свои варианты песен. К примеру, в Англии дети пели фразы «2, 4, 6, 8»
    , «England, Ireland, Scotland, Wales. Inside, outside, turn around tails»
    и её варианты, «

    Одна из самых ярких страниц советского прошлого — веселые забавы во дворе. Детишек радовало множество игр, например, «пятнашки», «фанты», «салочки» и, конечно же, «резиночка». Родители часто пытаются вспомнить, как играть в резиночку, чтобы рассказать об этой забаве своим наследникам. Давайте и мы вспомним ее правила.

    Наверное, не найдется человека, бывшего ребенком в советское время, который не знал бы о существовании игры в резиночку. В чем крылся секрет ее популярности? Кроме того, что забава шумная и подвижная, благодаря чему приводила в детвору восторг, она пробуждает смелость, стремление к здоровому соревнованию, преодолению трудностей, развивает ловкость, гибкость, координацию движений. Все эти эффекты незатейливых манипуляций с обычной бельевой резинкой заслуживают того, чтобы «передать по наследству» игру и современным детишкам.

    Информация для юных затейников

    Для того чтобы проверить, насколько интересна игра с использованием резинки, достаточно трех человек. Если желающих повеселиться намного больше — это отлично, но каждому участнику понадобится терпение, чтобы дождаться своей очереди. Два человека должны держать резинку, связанную в круг. В ходе игры они могут меняться с другими и тоже пробовать себя в роли участников.

    Главная цель играющего ребенка — преодоление различных уровней сложности. Если «юный прыгун» потерпел поражение, он не может сделать еще одну попытку. Победителем признается тот, кто выполнил все задания, несмотря на их постепенное усложнение. В резиночку играют как больше нравится — на ногах или на руках.

    Резинка классическая, для ног

    1. Двое детей должны надеть резинку на нижние конечности, поставить их на ширине плеч и разойтись так, чтобы она растянулась. Перед детишками окажутся натянутые упругие линии.
    2. Главному участнику забавы нужно поместить одну ногу между канатиков, а вторую — за ними и прыгнуть, чтобы поменять положение ног с точностью до наоборот. Второй прыжок — и игрок оказывается за пространством, очерченным резинкой.
    3. На втором этапе действия аналогичны, но прыжков становится вдвое больше: сначала прыгают в правую сторону, а затем в левую.
    4. На третьем уровне необходимо сделать 5-6 прыжков.
    5. Перейдя на четвертую ступеньку игры, участник должен стать лицом к главному инвентарю, одну ногу поставить под резинку, а другой наступить на нее. Во время прыжка необходимо поменять ножки местами.
    6. Пятый уровень предусматривает, что нижние конечности «статистов», удерживающих канатики резинки, широко раздвигаются, а игрок повторяет все упражнения в новых условиях. В целях усложнения также можно дополнительно поднять резинку.
    7. На шестой ступеньке сложности резинку удерживают с помощью одной ноги. Расстояние между канатиками значительно уменьшается, и игроку становится значительно труднее повторить уже проделанные прыжки.
    8. Сложность последнего уровня состоит в том, что участник должен постараться поддеть пружинистые канатики одной ногой и перешагнуть через вторую. В результате таких шагов появится петелька. Во время прыжка ребенок переворачивается и меняет ноги местами, причем так, чтобы петля сформировалась снова. Резинку поднимают все выше и выше, чтобы усложнить задание.

    В детских коллективах обычно вырабатывается своя — локальная и модифицированная — версия того, как играть в резиночку на ногах. К примеру, на начальном этапе повторяются обычные прыжки, которые усложняются путем подтягивания канатиков — в первый раз на щиколотки, затем на коленки. Классические правила игры в резиночку на ногах гласят: как только участник справится с заданием, ее следует немного приподнять.

    Ловкие пальчики

    Увлекательная игра с резинкой придется по душе не только любителям попрыгать: желающие могут создавать удивительные плетения руками. Чтобы получить веревочные узорчики на практике, нужно пригласить друга или подружку. Конечно, играть в резиночку на пальцах можно и самому, так как условия развлечения это позволяют. Но радость успеха и досаду из-за неудач все же будет интереснее разделить с другими.

    1. Участник продевает в резиночную петельку ладошки обеих ручек, достает пальчики и еще раз обводит резинкой ладони. Указательными пальцами подхватывает резинку у центра второй ладошки. В итоге получается красивая «колыбель».
    2. Второй участник берет указательными и большими пальцами промежутки, где резинка скрещена, и, зацепив параллельные отрезки, расположенные снизу, разводит верхние конечности. Резинка растягивается, и образуется «перекресток».
    3. Снова начинает действовать первый «умелец» — цепляет указательными и большими пальчиками точки пересечения резинки и проводит их над параллельными линиями, а затем поддевает снизу. Перед ним — оригинальная «дорожка».
    4. Помощник крест-накрест подхватывает с помощью мизинчиков внутренние параллельные части гибкой веревки и немножко разводит руки. Затем вставляет большие и указательные пальчики обеих рук внутрь возникших треугольников и поддевает параллели. Разведение рук в стороны и одновременное раздвигание больших и указательных пальцев создает фигуру «гамак».
    5. Первый участник не сдается — хватает указательными и большими пальцами участки соприкосновения резинки и затрагивает аналогичные места сверху. В завершение он разводит руки в стороны и увеличивает расстояние между большими и указательными пальцами. Таким образом создана фигурка «перекресток».
    6. Можно создавать фигурки заново, до бесконечности, начиная со второго задания первого игрока. Проигравшим считается тот, кто не сможет проделать действия, направленные на образование очередной фигурки, и испортит веревочную плетенку.

    Если встает вопрос, как играть в резиночку на руках, то нужно иметь в виду, что без помощи пальцев в этой игре все равно не обойтись. Поэтому две версии забавы с пружинистой ниточкой будут абсолютно одинаковы.

    Любое развлечение призвано развивать творческие способности ребенка. Поэтому придумывание новых фигур, изменение их названий, сопровождение выполнения задания стихотворными кричалками только приветствуется. Также среди советской детворы, собиравшейся во дворе или на переменках, было принято разыгрывать какой-либо приз. Возможно, стоит перенять этот опыт, чтобы усилить соревновательный дух.

    Правила игры в «резиночку»

    Игра в «резиночку» знакома с детства практически каждой из нас. Между тем, в памяти сохранились далеко не все правила этой увлекательной игры, а научить собственную дочь и ее подружек очень хочется. В данной статье постараемся вспомнить, как правильно играть в «резиночку», и выделим основные моменты этого веселого развлечения для девочек.

    Правила игры в «резиночку» на ногах

    Для игры в «резиночки» оптимальное число игроков – 3. Между тем, эта забава универсальна, поскольку ее можно слегка видоизменить и приспособить к любому количеству участников. В том числе, некоторые девчонки фиксируют резинку самостоятельно и с удовольствием прыгают в одиночестве.

    Все же, в большинстве случаев инвентарь закрепляется на ногах 2 участниц, тогда как третья старается выполнить задания. Если у девочки что-то не получается, она меняется местами с одной из стоящих участниц, которая, в свою очередь, начинает прыгать. Играть с резинкой можно по-разному, но все же самой распространенной вариацией этой забавы является игра «десяточки».

    Основные правила игры в «резиночку», вариация «десяточки», выглядят следующим образом: на первом этапе резиночка длиной 3-4 метра, у которой связаны концы, закрепляется в области щиколоток двух девочек. Третья постепенно выполняет все заданные комбинации и, если ей это удалось, резинку переносят на новую высоту по следующей схеме:

    • 1 – резинка находится на уровне щиколоток;
    • 2 – на уровне колен;
    • 3 – на уровне бедер;
    • 4 – на уровне пояса;
    • 5 – на уровне груди;
    • 6 – на уровне шеи;
    • 7 – резинку держат руками в области ушей.

    Конечно, на большой высоте выполнить все задания ногами не представляется возможным. В зависимости от этого задачи, стоящие перед игроками, могут быть скорректированы.

    Разобраться в правилах выполнения комбинаций при игре в «резиночки» вам помогут следующие картинки:

    1. Встать боком снаружи от резинки слева или справа, впрыгнуть внутрь и выпрыгнуть на противоположную сторону. Выполнить 10 раз.
    2. Встать боком внутри резинок, выпрыгнуть наружу и вновь принять исходное положение. Повторить 9 раз.
    3. Исходное положение – то же, что и в прошлый раз. Подпрыгнуть и одновременно наступить на обе стороны резинки. Впрыгнуть внутрь. Сделать так 8 раз.
    4. Встать с любой стороны, держа одну ногу внутри резинок, а другую – снаружи. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и поменять ноги местами. Вновь вернуться в исходное положение. Выполнить упражнение 7 раз.
    5. Поставить каждую ногу на резинку. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и поменять ноги местами. Вернуться к исходной позиции. Повторить 6 раз.
    6. Встать боком снаружи, слева или справа от резинки. Зацепить ближайшую сторону резинки одной ногой и перепрыгнуть через дальнюю. Если все сделано правильно, одна из ног должна оказаться в замкнутом треугольнике, а другая – снаружи. Второй ногой следует натянуть резинку в сторону до получения угла. В самом конце выполнения элемента нужно выпрыгнуть наружу, в исходное положение. Повторить 5 раз.
    7. Встать снаружи лицом к резинке. Двумя ногами запрыгнуть внутрь, затем выпрыгнуть с другой стороны, после чего вернуться в исходную позицию спиной вперед. Выполнить этот элемент 4 раза.
    8. Занять то же исходное положение. Зацепив первую резинку, оттолкнуться и перепрыгнуть через дальнюю. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и встать с другой стороны от резинки, лицом к ней. Повторить элемент в обратную сторону. Выполнить комбинацию 3 раза.
    9. Встать сбоку от резинки, прыгнуть и поставить обе ноги на одну ее сторону. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и переместить ноги таким же образом на противоположную сторону. Сделать упражнение 2 раза.
    10. Наконец, последний элемент достаточно выполнить только 1 раз. Для этого нужно встать снаружи спиной к резинке, зацепить пятками один ее конец и, оттолкнувшись ногами, запрыгнуть за второй. После этого участница должна выпрыгнуть, освободить обе ноги от резинок и оказаться за резинкой, лицом к ней.

    Конечно, для игры в «резиночки» не обязательно прыгать по указанным правилам. Большинство девчонок со временем выбирают те элементы, которые наиболее для них интересны, и устраивают увлекательные соревнования между собой.

    Также существуют и другие, не менее увлекательные дворовые игры для детей, такие как казаки-разбойники, прятки, чехарда и прочие.

     

    Игра в резиночку название упражнений. Правила игры в «резиночку. Что такое «экзамен»

    В нашем советском детстве не было компьютера с безлимитным интернетом и кабельного телевидения со множеством каналов, да и игрушек было не так много. Зато был мяч, взлетающий в небо одновременно со звонким «Хали-Хало!», истрепанная бельевая резинка (то ещё сокровище во времена дефицита), мелки и удобные камешки для «классиков». Только вспомните, какое счастливое было время и какими интересными казались эти игры!

    Портал Кировчанка.ru предлагает вспомнить популярные игры нашего детства. Почему бы не возродить эти чудесные забавы среди подрастающего поколения? Начнем с «хита» 90-х — самой увлекательной игры «резиночки»
    .

    Итак, для игры потребуется обыкновенная бельевая резинка длиной в 2,5−3 м. Количество игроков: минимум два человека, но лучше три (чтобы резинку не натягивать на пни, стулья и т.д.).

    Резинка связывается в кольцо и растягивается между ногами двух участников. Ширина, на которой держали резинку была такая: на одной ноге, на двух, расставленных на ширину ступни прыгающего, на ширину плеч, ну и морковка.

    Бывает несколько высот — уровней сложности:

    • резинка натянута по щиколотку
    • на уровне колен
    • на уровне бедер

    Теоретически высот может быть больше.

    Цель игры:
    выполнить определенную комбинацию прыжков (упражнений) быстрее других участников. Для каждого уровня упражнения одинаковы. Игрок, безошибочно выполнивший комбинацию на одной высоте, переходит к другой. В случае ошибки он меняется местами с тем, кто держит резинку.

    Упражнения могут быть различными, устанавливаются по договоренности со всеми участниками. Вспомним самые известные:

    Березка

    Пешеходы

    Ступеньки

    Бантик

    Платочек

    Конфетка

    Игра очень веселая и захватывающая. Кроме того, она отлично развивает координацию движений, гибкость и чувство равновесия.

    В поисках видеоматериала по этой теме выяснилось, что наша игра в «резиночки» очень популярна в мире. И не только среди девочек!

    В нее играют везде: Польша, Испания, Франция, Америка, Китай… А мы думаем, что это постсоветская игра! В доказательство выкладываем видеоролик, найденный на просторах Интернета.

    Игра «в резиночки» у взрослых девочек выглядит немного по-другому, но веселья и удовольствия она приносит ничуть не меньше! Особенно интересна развязка!

    Игра в «резиночку» знакома с детства практически каждой из нас. Между тем, в памяти сохранились далеко не все правила этой увлекательной игры, а научить собственную дочь и ее подружек очень хочется. В данной статье постараемся вспомнить, как правильно играть в «резиночку», и выделим основные моменты этого веселого развлечения для девочек.

    Правила игры в «резиночку» на ногах

    Для игры в «резиночки» оптимальное число игроков – 3. Между тем, эта забава универсальна, поскольку ее можно слегка видоизменить и приспособить к любому количеству участников. В том числе, некоторые девчонки фиксируют резинку самостоятельно и с удовольствием прыгают в одиночестве.

    Все же, в большинстве случаев инвентарь закрепляется на ногах 2 участниц, тогда как третья старается выполнить задания. Если у девочки что-то не получается, она меняется местами с одной из стоящих участниц, которая, в свою очередь, начинает прыгать. Играть с резинкой можно по-разному, но все же самой распространенной вариацией этой забавы является игра «десяточки».

    Основные правила игры в «резиночку», вариация «десяточки», выглядят следующим образом: на первом этапе резиночка длиной 3-4 метра, у которой связаны концы, закрепляется в области щиколоток двух девочек. Третья постепенно выполняет все заданные комбинации и, если ей это удалось, резинку переносят на новую высоту по следующей схеме:

    • 1 – резинка находится на уровне щиколоток;
    • 2 – на уровне колен;
    • 3 – на уровне бедер;
    • 4 – на уровне пояса;
    • 5 – на уровне груди;
    • 6 – на уровне шеи;
    • 7 – резинку держат руками в области ушей.

    Конечно, на большой высоте выполнить все задания ногами не представляется возможным. В зависимости от этого задачи, стоящие перед игроками, могут быть скорректированы.

    Разобраться в правилах выполнения комбинаций при игре в «резиночки» вам помогут следующие картинки:

    1. Встать боком снаружи от резинки слева или справа, впрыгнуть внутрь и выпрыгнуть на противоположную сторону. Выполнить 10 раз.
    2. Встать боком внутри резинок, выпрыгнуть наружу и вновь принять исходное положение. Повторить 9 раз.
    3. Исходное положение – то же, что и в прошлый раз. Подпрыгнуть и одновременно наступить на обе стороны резинки. Впрыгнуть внутрь. Сделать так 8 раз.
    4. Встать с любой стороны, держа одну ногу внутри резинок, а другую – снаружи. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и поменять ноги местами. Вновь вернуться в исходное положение. Выполнить упражнение 7 раз.
    5. Поставить каждую ногу на резинку. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и поменять ноги местами. Вернуться к исходной позиции. Повторить 6 раз.
    6. Встать боком снаружи, слева или справа от резинки. Зацепить ближайшую сторону резинки одной ногой и перепрыгнуть через дальнюю. Если все сделано правильно, одна из ног должна оказаться в замкнутом треугольнике, а другая – снаружи. Второй ногой следует натянуть резинку в сторону до получения угла. В самом конце выполнения элемента нужно выпрыгнуть наружу, в исходное положение. Повторить 5 раз.
    7. Встать снаружи лицом к резинке. Двумя ногами запрыгнуть внутрь, затем выпрыгнуть с другой стороны, после чего вернуться в исходную позицию спиной вперед. Выполнить этот элемент 4 раза.
    8. Занять то же исходное положение. Зацепив первую резинку, оттолкнуться и перепрыгнуть через дальнюю. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и встать с другой стороны от резинки, лицом к ней. Повторить элемент в обратную сторону. Выполнить комбинацию 3 раза.
    9. Встать сбоку от резинки, прыгнуть и поставить обе ноги на одну ее сторону. Подпрыгнуть, повернуться на 180 градусов и переместить ноги таким же образом на противоположную сторону. Сделать упражнение 2 раза.
    10. Наконец, последний элемент достаточно выполнить только 1 раз. Для этого нужно встать снаружи спиной к резинке, зацепить пятками один ее конец и, оттолкнувшись ногами, запрыгнуть за второй. После этого участница должна выпрыгнуть, освободить обе ноги от резинок и оказаться за резинкой, лицом к ней.

    Конечно, для игры в «резиночки» не обязательно прыгать по указанным правилам. Большинство девчонок со временем выбирают те элементы, которые наиболее для них интересны, и устраивают увлекательные соревнования между собой.

    Эту игру по популярности 80-90-х годов можно поставить на первое место. В резинки прыгали все: девочки, мальчики, младшие, старшие. Прыгали по одиночке и по парам, в школе и на улице. Не хватало игроков – натягивали резинку на дерево, стулья. И как жаль, что теперь не увидишь на улицах прыгающих в резинки ребят с раскрасневшимися щеками.

    Разновидностей этой игры во всем мире существует множество. Здесь описаны две из них: «РУССКИЕ РЕЗИНКИ» и «НЕМЕЦКИЕ РЕЗИНКИ».

    «Инвентарь» и игроки

    Для игры понадобится обычная резинка длиной 3-4м, концы которой связывают в узелок. Идеальное количество игроков – 3. Если больше, тогда играют по парам или по очереди.

    Два игрока становятся «в резинку», один игрок прыгает, выполняет все упражнения по порядку, переходя на более высокие уровни сложности (проходят все этажи по высоте с 1-го по 6-ой, а далее меняют ширину резинки: от «широток» до «иголочек»), пока не собьется (стратит – не сможет правильно сделать упражнение: зацепится за резинку, случайно наступит на нее, не выпрыгнет, не впрыгнет и т. п.). В этом случае он становится «в резинку» на место одного из тех, кто ее держал, а тот человек выходит прыгать. Продолжают с того места, где ранее сбились. На верхних этажах самые сложные движения не выполняют.

    Если в игре принимают участие 4 игрока – прыгают парами. Двое стоят «в резинке», два других прыгают по очереди. В случае, если один «стратит», другой может «выручить» его, выполнив за него упражнение без ошибок. Тогда оба продолжают игру. В противном случае они становятся «в резинку», а двое других выходят.

    Если число игроков больше 4-ех, можно делиться на команды.

    Когда игроков не хватает, то есть их 2 или 1, натягивают резинку на дерево или табуретку (но это уже не так интересно).

    Уровни сложности по высоте (этажи):

    1 — резинка находится на уровне щиколоток
    2 — резинка на уровне колен
    3 — резинка на уровне бедер («под попой»)
    4 — резинка на уровне пояса
    5 — резинка на уровне груди («под мышками»)
    6 — резинка на уровне шеи

    Можно и выше при большом желании.

    Уровни сложности по ширине натянутой резинки:

    I-«Широтки»- ноги на ширине плеч, или составлены вместе (зависит от толщины ног игроков). На такой ширине прыгают все 6 этажей (с 1-ого по 6-ой).

    II-«Узинки»-резинку натягивают на одну ногу вместо двух. На такой ширине прыгают 3 этажа.

    III-«Иголочки» — самый сложный. Резинку натягивают на указательные пальцы. По высоте устанавливают этажи с 1-ого по 6-ой.

    Описание выполняемых движений по порядку:

    РУССКИЕ РЕЗИНКИ

    1 – «десяточки» (повторяются 10 раз)

    Стоим слева от резинки, впрыгиваем двумя ногами в серединку, выпрыгиваем справа. Обратно прыгаем наоборот справа налево. Всего 10 раз.

    2 – «девяточки» (повторять 9 раз)

    Становимся в серединку между резинками, в прыжке разводим ноги и приземляемся с наружных сторон так, что между ног оказываются две линии резинки. Снова впрыгиваем двумя ногами в середину.

    3 – «восьмерочки» (повторяем 8 раз)

    Становимся в середину между резинками, подпрыгиваем и наступаем на обе резинки, прыжок -возвращаемся обратно в серединку.

    4 – «семерочки» (7 раз)

    Правая нога стоит между резинок, левая – снаружи. Прыжок с поворотом на 180 – поменяли положение ног, теперь левая внутри, правая снаружи. Опять подпрыгиваем с поворотом на 180 и возвращаемся в начальное положение.

    5 – «шестерочки» (повторить 6 раз)

    Становимся левой ногой на левую резинку, правой ногой – на правую. Прыжок с поворотом на 180 – поменяли положение ног, теперь левая оказывается на правой резинке, правая – на левой. Подпрыгиваем с поворотом на 180 и возвращаемся в исходную позицию.

    6 – «пятерочки» (повтор 5 раз)

    Стоим снаружи по левую сторону от резинок. Подпрыгиваем, цепляя правой ногой левую резинку и перепрыгиваем через правую. В итоге правая нога оказывается зажатой в треугольнике, а левая стоит снаружи. Теперь левую ногу перекидываем к правой в центр треугольника, немного отходим влево так чтобы раздвинуть расстояние между резинками и выпрыгиваем с правой стороны от резинок.

    7 – «четверочки» (4 раза)

    Стоим снаружи лицом к резинке, прыжок вперед –приземляемся между резинками, прыжок вперед – выпрыгиваем наружу, прыжок назад спиной (не поворачиваясь) в серединку, выпрыгиваем назад спиной в начальную позицию.

    8 – «троечки» (3 раза)

    Стоим снаружи лицом к резинке слева, прыгаем вперед, цепляя двумя ногами левую резинку, напрыгиваем на правую. Подпрыгиваем с поворотом на 180, сбрасывая резинку с ног и приземляемся снаружи справа лицом к резинке. Повторяем в обратном направлении.

    9 – «двоечки» (2 раза)

    Стоим слева от резинки. Прыгаем, наступив двумя ногами (одна впереди, другая сзади) на левую резинку. Подпрыгнув с поворотом на 180°, наступаем двумя ногами (одна впереди, другая сзади) на правую резинку. Повторяем в обратном направлении.

    10 – «единички» (1 раз)

    Стоим снаружи спиной к левой резинке, подпрыгиваем и цепляем двумя пятками левую резинку, приземляемся на правую двумя ногами. Выпрыгиваем справа, освободив ноги от резинок, и останавливаемся за резинкой и лицом к ней.

    НЕМЕЦКИЕ РЕЗИНКИ

    1 – «простые»

    Прыжок- ноги по обе стороны от одной резинки, подпрыгиваем, ноги с двух сторон от другой, выпрыгиваем с другой стороны резинки

    2 – «бегуночки»

    Подпрыгиваем, наступаем одновременно — по одной ноге на каждую резинку, в прыжке меняем ноги местами, приземляемся на резинки — так 4 раза, выпрыгиваем из резиночки

    3 – «ступеньки»

    Прыгаем вперед двумя ногами вместе, цепляя одну резинку, перепрыгивая через другую, потом одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    4 – «бантик»

    Правая нога сверху первой резинки, левая снизу. Прыгаем на вторую резинку так, чтобы получился бантик (правая снизу, левая сверху). Одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    5 – «конфета (конвертик)»

    Прыгаем двумя ногами вместе за вторую резинку, зацепив первую (получаем перекрест, внутри которого стоим), подпрыгиваем и наступаем на обе резинки двумя ногами, выпрыгиваем из резинки

    6 – «кораблик»

    Начинаем как в конвертике — запрыгиваем внутрь двумя ногами, подпрыгиваем и приземляемся так, чтобы обе ноги оказались «снаружи» резинки, перекрещиваем в одну и в другую сторону, выпрыгиваем из резинки

    7 – «платочек»

    Цепляем одну резиночку одной ногой, переносим ее за вторую (получается конвертик, но одной ногой), подпрыгиваем и поворачиваемся на 180, не отпуская резиночку, дальше прыгаем — освобождаемся от резинки и приземляемся так, чтобы ноги были с двух сторон от второй резиночки.

    Вот и все правила. Прыгайте на здоровье!

    Спрашивая у современных детей, знают ли они, как прыгать в резиночку, на их лицах нередко можно увидеть недоумение. А ведь раньше эта игра была невероятно популярной. Название ей дала самая обыкновенная бельевая резинка. Играли не только втроём, а даже целыми командами. А некоторые девчонки умудрялись прыгать и в одиночку, привязав резинку между двумя деревьями.

    Любимая игра нашего детства

    Особая популярность пришлась на конец 80-х годов ХХ века. Как прыгать в резиночку, знали практически все школьницы. Они играли на переменках, во дворах после уроков, дома — везде, где было достаточно места.

    Мальчишки иногда также прыгали. Но так как это получалось у них намного хуже, они предпочитали подглядывать за девочками, умудряющимися ловко преодолевать все сложности сей забавы. Почему сложности? Не будем на данном этапе лезть в дебри и обсуждать правила игры (об этом поговорим чуть ниже), заметим только, что школьницы носили платьица… Приходилось придерживать подолы формы, из-за чего координация нарушалась. Поэтому прыгать было не очень удобно.

    Ну а после занятий «опытные» игроки находились уже в полной «боевой готовности». Девчонки знали, как прыгать в резиночку так, чтобы было удобно. Они облачались в шорты или бриджи, чтобы играть на высоких уровнях, собирали волосы в пучки или заплетали в косы, надевали обувь без пряжек и бантиков. В противном случае эти элементы постоянно цеплялись за резинку. Некоторые девочки и вовсе прыгали босиком.

    Однако полдела — знать правила. Прыгать в резиночки могли не все. Главной проблемой являлся, казалось бы, сущий пустяк. Найти длинную резинку было очень сложно. Иногда её даже собирали по кусочкам, связывая между собой несколько и старых, и хороших частей. Длина «инвентаря» должна составлять не менее трёх метров, иначе «держащие» нередко страдали от случайных ударов ногой прыгающего.

    Принцип игры

    Итак, в чём же суть данного развлечения? Для игры две девчонки связывают резинку, становятся друг напротив друга, надевают её на ноги на уровне щиколоток так, чтобы она хорошо растянулась. В результате, расстояние между «держащими» составляет около двух метров. Третий игрок прыгает. Самое главное — не «заронить» при игре. Так называются разнообразные осечки — запутывание в резиночке, неправильно выполненное движение, зацепка, или так называемая выскользка. «Заронившая» девочка меняется местами с одной из «держащих». И так продолжается в порядке очереди.

    Как прыгать через резиночку по уровням

    Удобнее всего играть с невысокими «держащими». Это неудивительно, так как прыгать через резиночку по уровням будет намного легче. Что это значит?

    На первом уровне резинка находится на щиколотках девочек, на втором — на икрах, на третьем — на коленях, на четвёртом — на ягодицах. Далее следуют более сложные задания. Пятый уровень предполагает перемещение резинки на талию, шестой — под лопатки. Ну, и последний — седьмой — просто невозжный! Даже самый лучший прыгун не сможет «осилить» резинку, натянутую на уровне ушей «держащих».

    Положения ног

    Есть и другие варианты игры. Разные положения ног, умножение на два, на три и т. д. При выполнении каждого упражнения позволяют немного разнообразить привычные прыжки. «Морковка», «речка», «тропинка» — всё эти позиции до боли знакомы опытным игрокам. Что же это такое?

    При положении «морковка» одна из девочек держит резинку только одной ногой. Таким образом, получается треугольник, похожий на морковку.

    В положении «речка» ноги «держащих» ставятся как можно шире, а при «тропинке», наоборот, сдвигаются.

    «Косынка» ещё больше усложняет игру. При этом одна «держащая» поднимает резинку до колен, вторая — оставляет её на уровне щиколоток, а прыгающая девочка выполняет упражнения, находясь к первой спиной.

    От «десяточек» до «экзамена»

    А теперь поподробнее. Как прыгать в резиночку? «Десяточки» — первое упражнение. Есть два варианта его выполнения. В первом обе ноги находятся слева от резинки. Потом игрок запрыгивает в середину и выпрыгивает справа. И так десять раз туда-сюда. Один «впрыг» в середину считается одной «десяточкой».

    Второй способ отличается только тем, что левая нога в исходном положении находится слева, а правая — внутри. Этот вариант немного легче. Прыгать необходимо так, чтобы нога правая оказалась справа, а левая внутри. Потом — наоборот. И так снова десять раз.

    После «девяточек», соответственно, идут «восьмёрочки». Одна нога становится на одну резинку, вторая — на другую. Упражнение напоминает бег на лыжах. Выполняется восемь раз.

    «Семёрочки»: понадобится поставить обе ноги слева. Выполняя упражнение, правой необходимо подцепить левую резинку и потянуть её вправо, встав левой ногой за правой частью.

    За «семёрочками» начинается игра в «шестёрочки». Сначала необходимо трижды прыгнуть обеими ногами на одной резинке, потом столько же — на второй.

    При выполнении «пятёрочек» придётся быть предельно внимательной. Левая нога должна находиться слева за резинкой, а правая — в середине. А дальше прыжок. При этом необходимо повернуться так, чтобы двумя ногами встать на ту часть, которая находилась между ними. Далее следует прыжок, возвращающий девочку в исходное положение.

    За «пятёрочками» — «четвёрочки». Обе ноги ставятся за резинками, после чего необходимо прыгать внутрь и обратно.

    «Троечки» являются самым простым упражнением. Для его выполнения необходимо только трижды наступить на резинку правой ногой.

    «Двоечки» изначально делаются, как семёрочки — справа. Потом точно так же, но левой ногой. В конце упражнения нужно выпрыгнуть, подняв ноги, и приземлиться на каждую из резинок.

    «Однушки» — задание непростое. Для начала обе ноги должны находиться слева от резинки. После этого ими ступают всередину по очереди. Дальше правая нога ступает вправо за резинку. После того возвращается внутрь. Затем обеими ногами нужно прыгнуть за резинки, за этим — на них, и спрыгнуть.

    И, наконец, очередь доходит до «ноликов». Правая нога должна встать внутрь резинки, потом на ближнюю часть, потом вернуться в исходное положение. Далее всё начинается сначала. Повышается только уровень или меняется положение ног.

    Что такое «экзамен»?

    Как прыгать в резиночку, предельно ясно. Остаётся разобраться только с тем, что такое «экзамен». Сдаётся он после каждых пропрыганных «ноликов».

    Для начала необходимо поставить между резинками правую ногу. Затем — убрать. Далее девочке нужно прыгнуть на одну из резинок и спрыгнуть, повернувшись. После того — на обе. Снова спрыгиваем. Резинка цепляется ногой и ставится справа. Затем убирается. Дальше ещё один прыжок на одну резинку, поворот и следующие упражнения:

    1. Левая нога слева, правая в середине; прыжок на левую резинку.
    2. Повтор и спрыгивание.
    3. Правая нога на ближней резинке, после чего она убирается.
    4. Выполнение «двоечек», «однушек» и «ноликов».

    «Заронив» на обычной игре, придётся начать с того упражнения, на котором была осечка. Если же это произошло на «экзамене», его придётся начать снова.

    Узнав, как раньше прыгали в резиночку, как это было весело и занимательно, современные девчонки могли бы с лёгкостью возобновить эту старинную традицию.

    Современные дети знакомы с резиночками, из которых плетутся браслеты, брелоки и небольшие игрушки. Эти разноцветные колечки имеются сейчас у каждой девочки от 5 до 10 лет. Однако для их родителей резиночки ассоциируются с совсем другой забавой. Резиночка конца XX века — это дворовое развлечение, развивающее ловкость, координацию и общую моторику. Раньше правила передавались от подростков к младшим школьникам в пределах одной дворовой компании, но с исчезновением самостоятельно гуляющих детей традиция прервалась. Многие взрослые, помня, как нравилось им это занятие в детстве, хотели бы научить такой игре своих детей.

    Описание игры в резиночку

    Игра в резиночку (другое название — чешские скакалки) была распространённым занятием девочек во время прогулок начиная с 1970-х и до конца 1990-х годов. В Европе такая забава носила названия Гуммитвист, Эластикс или Куммикекс.

    Существовало два варианта игры: для ног и для рук. Первый был намного более распространённым. Существовало множество схем, по которым школьники прыгали в резиночки. Правила отличались в разных компаниях и корректировались в зависимости от состава и уровня подготовленности участников.

    Неизменный атрибут игры — бельевая резинка, соединённая в кольцо. Её обычная длина — от двух до четырёх метров. Для полноценной игры требуется как минимум 3 участника. Двое стоят на расстоянии 1.5−2 м друг от друга, через их ноги протянута резинка, а третий человек прыгает по ней определённым образом.

    Если необходимое число партнёров не находится, можно использовать один или два стула, между ножек которых продета резинка. Такой вариант активно использовался дома для тренировок перед дворовыми турнирами.

    Правила игры в резиночку на ногах

    Правила, как играть в резиночку на ногах, передавались из уст в уста, поэтому в каждом дворе был свой вариант фигур и последовательность их выполнения. Общее условие — постепенное усложнение заданий.

    Цель игры — первым выполнить весь цикл упражнений без ошибок.

    Перед соревнованием участники договариваются, что считается ошибкой. Спорными вариантами обычно являются случаи зацепки за ремешок обуви (иногда даже прыгают босиком, чтобы избежать такой проблемы), выскальзывания верёвки из-под стопы после фиксации. В некоторых случаях не допускается слишком низкий темп исполнения упражнений и остановки между прыжками. Решается вопрос, можно ли мешать игроку, дёргая резинку или отвлекая разговорами.

    Основная идея детской забавы — выполнять прыжки на разных уровнях сложности. Когда человек, исполняющий элемент, сбивается и не может выполнить нужную фигуру, его сменяет новый участник, державший до этого резинку. Бывший прыгун занимает его место или отходит в сторону, если игроков много.

    Уровни сложности

    Сложность заданий зависит
    от высоты натяжения резинки. Выделяется несколько уровней, на которых меняется положение резинки:

    Последние 4 уровня представляются малодостижимыми в реальности, но являются неотъемлемой частью мифологии игры и иллюстрируют извечное стремление человека достичь совершенства в любой деятельности.

    Способы натяжения резиночки

    Дополнительные трудности можно создать, изменяя не высоту натяжения резинки, а способ удержания этого снаряда.

    Самый простой и удобный вариант — растянуть резинку между ног, расставленных на ширину плеч.

    Усложняя задачу игрокам, можно расставить ноги максимально широко или, наоборот, обернуть кольцо из резинки только через одну ногу так, чтобы резинки проходили как можно ближе друг к другу и их сложнее было зацепить.

    Прыжковые фигуры

    На каждом уровне предстоит выполнить определённые упражнения, связанные с прыжками на резиночке. Набор фигур многообразен и зависит от фантазии участников игрового процесса.

    Имеют свои названия и последовательность выполнения элементов:

    Варианты игры: трёшки и десяточки

    При смешивании высоты и способов натяжения резиновой нити с выполнением различных фигур получается невероятное множество вариантов, как играть в резинку.

    Можно просто исполнять одну и ту же схему последовательности прыжков на разной высоте натяжения или при меняющемся расстоянии между двумя линиями резинки. После прохождения всех возможных уровней с одной фигурой переходят к прыжкам по другой схеме. Такое задание подходит для новичков, чтобы отработать технику выполнения упражнений.

    Более сложные варианты
    проведения игры носят названия «трёшки» и «десяточки».

    В трёшках игрок сначала выполняет каждый прыжок по три, затем по два и, наконец, по одному разу.

    Последовательность выполнения прыжков следующая:

    Далее игрок поворачивается другой стороной и повторяет задание, только теперь прыгая по 2 раза.

    Вернувшись в исходную позицию, снова совершает переворот, и упражнение выполняется в третий раз, при этом исполняется по одному прыжку в каждой позиции.

    Темп прыжков высокий
    . Для успешного прохождения упражнения важно не ошибиться в схеме и количестве прыжков. Усложняется задание поднятием верёвки на более высокий уровень.

    Другой вариант игры носит название «московские» или «ленинградские». Порядок прыжков такой же, как в трёшках, но при скачках произносится название игры по слогам: ле-нин-град-ски-е. В других регионах возможны свои названия и алгоритмы прыжков.

    При игре в десяточки каждая схема прыжков выполняется определённое число раз, от 10 до 1. Чем сложнее фигура, тем меньшее количество раз её нужно повторить. Например, нужно прыгнуть 10 фиалок, 9 берёзок, 8 карандашей, 7 ступенек, 6 конфет и так далее. В случае ошибки игрока право хода переходит к другому участнику. Выигрывает тот, кто первым проделает весь комплекс фигур.

    В зависимости от договорённостей между игроками, для победы нужно совершить все прыжки за один раз без ошибок или можно продолжать с той фигуры, на которой споткнулся в прошлый раз.

    Резиночка на руках

    Существует и компактная разновидность игры с резиночкой, в которой нить натягивается между пальцев рук. Играть в неё можно на переменах в школе или в очереди к врачу, чтобы не скучать в замкнутом пространстве.

    Для плетения используется тонкая резинка типа банковской или шерстяная нить длиной до 1,5 м, скреплённая в кольцо. С помощью пальцев резинка запутывается таким образом, чтобы получились задуманные фигуры. Иногда для этого требуется помощь второго игрока
    . Часто готовая фигура снимается с руки одного участника и передаётся другому, чтобы тот создал свой вариант переплетения нитей.

    Основные составляющие узоров — это разнообразные петли, зажимы, перехлёсты. Чтобы сделать петлю, нужно зажать нить пальцем и провести её вниз и в стороны. Фиксируя мизинцем, указательным, средним пальцем верёвку в разных местах и меняя её направление, можно получить необычные рисунки из нитей в воздухе. Способы плетения передавались от девочки к девочке и запоминались посредством мышечной памяти.

    Такие упражнения тренируют
    мелкую моторику рук, щипковый захват, способствуют развитию воображения и пространственного мышления.

    Игра в резиночку обязательно понравится детям, ведь выполнять определённые прыжки или плести узоры из нитей на пальцах — это интересно
    , необычно и порой сложно. Прыжки на резиночке развивают координацию и ловкость, учат не бояться трудностей, пробуждают здоровое соперничество. Резинка не займёт много места среди уличных игрушек, но позволит весело и с пользой провести время на свежем воздухе.

    Прыжки на резиночке. Правила игры в резиночку

    Игра в «резиночку» знакома с детства практически каждой из нас. Между тем, в памяти сохранились далеко не все правила этой увлекательной игры, а научить собственную дочь и ее подружек очень хочется. В данной статье постараемся вспомнить, как правильно играть в «резиночку», и выделим основные моменты этого веселого развлечения для девочек.

    Правила игры в «резиночку» на ногах

    Для игры в «резиночки» оптимальное число игроков – 3. Между тем, эта забава универсальна, поскольку ее можно слегка видоизменить и приспособить к любому количеству участников. В том числе, некоторые девчонки фиксируют резинку самостоятельно и с удовольствием прыгают в одиночестве.

    Все же, в большинстве случаев инвентарь закрепляется на ногах 2 участниц, тогда как третья старается выполнить задания. Если у девочки что-то не получается, она меняется местами с одной из стоящих участниц, которая, в свою очередь, начинает прыгать. Играть с резинкой можно по-разному, но все же самой распространенной вариацией этой забавы является игра «десяточки».

    Основные правила игры в «резиночку», вариация «десяточки», выглядят следующим образом: на первом этапе резиночка длиной 3-4 метра, у которой связаны концы, закрепляется в области щиколоток двух девочек. Третья постепенно выполняет все заданные комбинации и, если ей это удалось, резинку переносят на новую высоту по следующей схеме:

  • 1 – резинка находится на уровне щиколоток;
  • 2 – на уровне колен;
  • 3 – на уровне бедер;
  • 4 – на уровне пояса;
  • 5 – на уровне груди;
  • 6 – на уровне шеи;
  • 7 – резинку держат руками в области ушей.
  • Конечно, на большой высоте выполнить все задания ногами не представляется возможным. В зависимости от этого задачи, стоящие перед игроками, могут быть скорректированы.

    Разобраться в правилах выполнения комбинаций при игре в «резиночки» вам помогут следующие картинки:

    Конечно, для игры в «резиночки» не обязательно прыгать по указанным правилам. Большинство девчонок со временем выбирают те элементы, которые наиболее для них интересны, и устраивают увлекательные соревнования между собой.

    Также существуют и другие, не менее увлекательные дворовые игры для детей, такие как казаки-разбойники, прятки, чехарда и прочие.

    «Резиночки» — популярная игра из прошлого

    Игра в «резиночки» — это своеобразный тест на возраст: если вы играли в нее, значит — ваше детство прошло в Советском Союзе. Современные девочки уже не играют в нее, но рассказать им стоит об той дворовой игре. Вдруг им понравится и захочется попробовать?!

    Секрет популярности прост: для игры достаточно иметь резинку длиной три-четыре метра и ровный кусочек земли под ногами
    . Оптимальное количество участников игры – три человека, но можно играть и большим составом.

    Эта игра
    очень древняя: она была придумана в Китае в седьмом веке
    . Тогда вместо резинки использовалась веревочка
    , но правила были примерно такими же: два игрока держат веревочку, а третий участник прыгает, при этом, от тура к туру веревку поднимают все выше, а прыгающий игрок выполняет все более сложные элементы.

    Постепенно игра распространилась по всей Юго-Восточной Азии. Из Индокитая попала во Францию
    , оттуда разошлась по другим европейским странам.

    По его словам, эту игру советским детям показали чешские пионеры, отдыхавшие в «Артеке»
    . Эта игра на выносливость так им понравилась, что очень быстро стала известной во всем Советском Союзе.

    Свою популярность «Резиночки» не утратили
    на протяжении трех с лишним десятилетий: с 60-х до середины 90-х годов прошлого века. А потом ее попросту позабыли – пришли иные времена, эра компьютеров и интернета.

    Описание игры в резиночку на ногах

    Третий игрок прыгает через резинку, выполняя определенную комбинацию элементов
    . От тура к туру резиночка поднимается выше: от щиколоток – к коленям, затем на уровень бедер, потом – на пояс.

    Три последних этапа – это когда резинку удерживали на уровне груди, шеи и на уровне ушей (тут ее уже придерживали руками). Как только прыгающий игрок ошибался, он менялся местами с одним из тех, кто держит резиночку
    , и игра начиналась заново.

    Прыгать удобней всего был на асфальте. Если игроков было двое, то выходили из положения так: с одной стороны стоял игрок, а другой конец резиночки натягивали на ножки лавочки или на невысокий штакетник (во времена Советского Союза почти что у каждого подъезда были палисадники, обнесенные невысоким деревянным забором).

    По правилам дворового этикета у каждой девочки была своя резиночка
    . Чтобы не перепутать «реквизит», на узелок привязывались разноцветные бусинки. Резинку в сложенном виде было удобно носить в школьном портфеле, поэтому с наступлением тепла во время большой перемены девочки начинали играть.

    Иногда скандировали ритмичные считалки, и это было достаточно сложно, дыхание при прыжках сбивалось.

    Правила игры в резиночку

    Третий игрок
    , встав вовнутрь этого прямоугольника, должен прыгать
    через каждую линию, выполняя определенные комбинации
    .

    От уровня к уровню не только поднималась резиночка, но и усложнялись задания:

  • прыгали на одной ноге,
  • крестиком (скрестив ноги),
  • двойным крестиком (при прыжке меняли положение ног и руки также держали скрещенными на груди),
  • солдатиком (руки вытянуты по швам, поэтому сложно сохранять равновесие),
  • самолетиком (руки раскинуты в стороны и их нельзя опускать),
  • пионеркой (при прыжке рука вскинута в приветственном салюте и ее нельзя опускать).
  • У девочек, которые часами занимались на таких «тренировках», это получалось великолепно.

    Базовые прыжки: боком встать с наружной стороны резинки, запрыгнуть внутрь и тут же выпрыгнуть с другой стороны. Еще один вариант: запрыгнуть, внутри развернуться на 180 градусов и выпрыгнуть.

    Иногда, согласно правилам, требовалось одной ногой натянуть одну стороны резинки так, чтобы образовался треугольник, и выпрыгнуть из него в исходное положение.

    Если играли вслепую
    , то прыгающему помогали словами-присказками
    . Выполняет правильно – кричат: «Слива!», — ошибся – раздается крик: «соплива!» Как вариант, кричат «косой» и «прямой» или «день» и «ночь».

    Помимо физической выносливости, эта игра развивала вестибулярный аппарат, тренировала концентрацию и память
    (нужно было запомнить всю комбинацию прыжков и не сбиться со счета во время их выполнения).

    Достоинством этой игры было то, что в нее почти что нельзя было мухлевать
    , и побеждала самая ловкая девочка. А еще это дворовое развлечение было азартным: каждой хотелось победить, потому прыгали старательно и упорно, до тех пор, пока мама с балкона не позовет домой.

    Видео: как играть в резиночку?

    Схема и правила любимой игры девочек: как прыгать в резиночку

    «Резиночки» — популярная детская игра, которой малыши забавляются на школьных переменах и вечерами во дворе. Простая, как и все гениальное, она позволяет деткам улучшить физическую подготовку, развить ловкость, гибкость и координацию, командный и соревновательный дух. Наверняка каждый ребенок знает, как прыгать через резиночку. А если не знает, то ниже вы найдете основные правила игры и популярные схемы.

    Как прыгать на резинке: правила

    Для игры нужен отрезок резинки длиной 2-4 метра. Участников должно быть не менее трех. Резиночка связывается и образует замкнутый контур. Она растягивается на ногах двоих участников, а третий начинает игру. В процессе резиночку поднимают на ногах все выше и выше, усложняя таким образом уровень прыжков от самого простого в районе щиколотки до самого сложного – на поясе. Если игрок правильно выполняет все упражнения на предыдущем уровне, он повторяет их на следующем. А если играющий ошибается или сбивается, то ход получает следующий игрок, а предыдущий отправляется держать резиночку.

    Правила и схемы прыжков также могут меняться. Обычно все начинает тот, что первый скажет «Правила наши». И дальше детки уже могут проявить всю свою фантазию, вредность и желание победить. Правила обычно сводятся к следующему:

    • Зацепки могут считаться стратой или не считаться.
      Это касается обуви – резиночка может цепляться за ее ремни, закрепки и так далее. Отсюда и следующее правило: если зацепки считаются, то обувь можно снимать или не снимать.
    • Выскользки считаются или не считаются.
      Выскользка – это когда играющий в упражнениях наступает на резинку, но в последний момент она выскальзывает из-под стопы.
    • Резинку можно останавливать или не останавливать:
      она может двигаться из-за ветра, мешая выполнять упражнение. Обычно у детей это называется «море останавливать».
    • «Горячие» земля и/или люди
      . Это значит, что когда играющий падает, он не может задевать землю и/или людей с целью удержаться.
    • Можно или нельзя «жильдить» — мешать играющему, хитрить, отвлекать его, дергать резинку.
      Эти приемы могут использоваться, когда нужно решить, имела ли место быть ошибка. Фраза «жильда докажет» означает, что упражнение можно «перепрыгать».
    • Теперь рассмотрим, как можно прыгать в резиночку, используя популярные схемы упражнений.

      Исходное положение – стоя боком к резиночке. Сначала нужно перепрыгнуть через одну половинку, а затем через вторую так, чтобы резиночка осталась между ногами. Это действие нужно повторить столько раз, сколько лет игроку. Затем нужно выпрыгнуть за резинку.

      2. «Пешеходы».

      Исходное положение – стоя к резиночке лицом. Прыгать на резиночку нужно так, чтоб каждая половинка ее была прижата ногой к земле, а после сменить ноги.

      3. «Ступеньки».

      Исходная позиция – стоя лицом к резиночке. Прыгаем на ее ближайшую половину так, чтоб одна нога была под ней, а другая прижала ее к земле. Затем нужно перепрыгнуть на вторую половинку резиночки, сменив положение ног. Затем нужно выпрыгнуть с резиночки и повторить упражнение в другую сторону.

      Нужно встать к резиночке лицом. Прыгнуть на ближнюю ее половину так, чтоб одна нога располагалась ниже нее, а другая прижимала ее к земле. Не отпуская резинку, прыгните на вторую половину, чтобы ноги располагались симметрично. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки.

      5. «Платочек».

      Встать лицом к резиночке. Прыгнуть на ее дальнюю половинку, прижав ее двумя ногами к земле. Половина, которая находится ближе, должна при этом цепляться за ноги. Затем нужно выпрыгнуть за пределы резиночки. Существует другой вариант, в котором нужно не напрыгуть, а перепрыгнуть через ее дальнюю половину.

      6. «Конфетка».

      Исходная позиция – внутри резиночки, которая перекручена, будто конфета. Подпрыгнуть, дав резинке раскрутиться и приземлиться ногами на две ее половины.

      7. «Конвертик» (либо «Конфета»).

      Встать боком к резинке. Прыгнуть двумя ногами сразу за ее дальнюю часть, зацепив ближнюю в прыжке. Затем подпрыгните, освободитесь и одновременно наступите на две резинки. Выпрыгните.

      8. «Кораблик» («лодочка»).

      Начинать нужно так же, как и в предыдущем упражнении. Однако при подпрыгивании наступать на резинку не нужно – ее половины должны оказаться между ног. Затем перекрестите резинки вначале в одну, а после в другую сторону. Резинка снова должна располагаться между ног. Затем нужно совершить выпрыгивание.

      Игроку нужно встать лицом к одному из держащих резиночку так, чтоб две ее части располагались между ног. Затем он подпрыгивает и пятками наступает на ближайшие резиночки. Число повторений такое, как возраст игрока.

      10. «Карандаш».

      Нужно прыгать на одной ноге, как при обычном прыжке.

      11.

      «Косынка».

      Одной ногой надо приподнять ближнюю резиночку и перенести ее за дальнюю. В прыжке повернуться на 180 градусов, не отпуская резинку (вторая нога должна располагаться за дальней резиночкой). Нужно выпрыгнуть так, чтобы первая, близкая резинка, располагалась между ногами.

      12. «Иголочка».

      Резинка должна оставаться на одной ноге держателей. Упражнение же включает в себя две части:

    • Исходное положение – к резинке лицом. Ногой нужно оттянуть к себе дальнюю резиночку так, чтоб она очутилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Затем игрок подпрыгивает, отпуская резинку, и приземлиться на ближнюю резинку двумя ногами, не задевая при этом дальнюю.
    • Исходное положение – лицом к резиночке. Ногой нужно оттянуть дальнюю резинку, чтоб она расположилась перед ближней, наступить на нее двумя ногами. Теперь нужно подпрыгнуть, отпустить резинку и приземлиться одновременно ближнюю и дальнюю резиночку двумя ногами вместе.

    Поочередно проделывается каждое из действий, при этом, каждый раз нужно подпрыгивать на месте: вначале три раза, потом два, потом по одному. Встаньте к резинке боком, три раза подпрыгните на месте, после в первый прыжок одну ногу перенесите на ближнюю резинку (на месте три раза), потом перенесите и другую, чтоб в итоге две ноги оказались между резинками. Тоже подпрыгнуть три раза на месте, затем перенести одну ногу теперь за дальнюю резинку (1-2-3 прыжка). Далее в прыжке нужно повернуться другой стороной и продолжить то же самое, подпрыгивая уже два раза. Затем в прыжке опять нужно повернуться другой стороной и прыгнуть только раз. При этом важно не запутаться при повороте и не ошибиться в подсчете прыжков. Прыгаем в конце только один раз.

    14. «Ленинградские».

    Суть в том, что каждый прыжок должен сопровождаться проговариванием слога «ле», «нин», «град», «ски», «е».

    15. «Московские».

    Схожи с «ленинградскими». Разницу можно увидеть на схемах.

    16. «Десяточки».

    Суть «десяток» в том, что набор определенных упражнений повторяется несколько раз. К примеру, вначале делается десять обычных прыжков, затем девять косых, восемь «иголочек», семь «фиалок», шесть «березок», пять «косынок», четыре «конфеты», три «карандаша», два «бантика» и один «пешеход». Упражнения могут быть и другими, суть именно в начале с десяти раз.

    Существует огромное количество вариаций упражнений. Могу вводиться дополнительные, к примеру, очень сложные уровни, когда резиночку натягивают на высоту подмышек или даже шеи. Освоив, как прыгать через резинку на начальных уровнях, ребенок в дальнейшем может улучшить свои навыки и фантазию, изобретая новые упражнения и усложняя их. «Резиночки» — это не только полезно для здоровья и развития малышей, но также они могут помочь детям обрести новых друзей, весело и приятно провести время, почувствовать себя в роли лидера.

    Предлагаем посмотреть видео с прыжками через резинку.

    Видео о прыжках через резиночку

    www.fitnessera.ru

    Ни одна игра во дворе не пользовалась такой популярностью у девчонок и даже изредка у мальчишек, как резиночка. Прыгали день напролет в любом удобном и не очень месте — школьные коридоры во время переменок, площадки во дворе, любой более-менее ровный участок земли, асфальта, квартиры.

    Конечно, большой проблемой было достать эту самую заветную резиночку — в магазине не так-то просто было ее найти. Поэтому были и «ветеранские» резиночки — жутко растянутые или все в узелках, и резиночки, полностью связанные из разных кусочков-остатков. И конечно весь двор мечтал о новой длинной резинке. Если кто-то становился счастливым обладателем таковой — во дворе не было отбоя от желающих прыгать.

    Правила игры в резиночку:

    Два игрока становятся «в резиночку». Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) — по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня — так игра была разнообразнее. Иногда прыгалось по-другому — все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

    Если игра идет втроем: как только прыгающий ошибается (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т. п.) — он становится «в резиночку», и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером: когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится «в резиночку»). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

    Уровни игры в резиночку:

    — первые — когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих

    — вторые — резиночка на уровне колен

    — третьи — резинка на уровне бедер («под попой»)

    — четвертые — резинка на уровне пояса

    — пятые — резинка на уровне груди

    — шестые — резинка на уровне шеи

    — и даже седьмые — резинка держалась руками на уровне ушей.

    Список выполняемых упражнений:

    Простые

    Бегунчики (пешеходы, рельсы)

    Подпрыгиваем, наступаем одновременно — по одной ноге на одну «резиночку», подпрыгиваем, меняем ноги местами — так 4 раза (можно приговаривать «пе-ше-хо-ды»), выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Ступеньки

    Прыгаем двумя ногами (вместе) — подпрыгиваем, зацепляем одну резинку, наступая на другую, потом одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    Бантик

    Правая нога снизу первой резинки, левая сверху. Прыгаем на вторую резинку так, чтобы получился бантик (правая сверху, левая снизу). Одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    Конфета (конвертик)

    Прыгаем двумя ногами сразу за вторую резинку, зацепив первую (получаем перекрест, внутри которого стоим), подпрыгиваем и наступаем на обе резинки двумя ногами, выпгрыгиваем из резинки

    Кораблик

    Начинаем как в конвертике — запрыгиваем внутрь двумя ногами, подпрыгиваем и приземляемся так, чтобы обе ноги оказались «снаружи» резинки, перекрещиваем в одну и в другую сторону, выпрыгиваем из резинки

    Платочек

    Цепляем одну резиночку одной ногой, переносим ее за вторую (получается конвертик, но одной ногой), подпрыгиваем и поворачиваемся на 1800, не отпуская резиночку, дальше прыгаем — освобождаемся от резинки и приземляемся так, чтобы ноги были с двух сторон от первой резиночки.

    Ни одна игра во дворе не пользовалась такой популярностью у девчонок и даже изредка у мальчишек, как резиночка. Прыгали день напролет в любом удобном и не очень месте — школьные коридоры во время переменок, площадки во дворе, любой более-менее ровный участок земли, асфальта, квартиры.

    Конечно, большой проблемой было достать эту самую заветную резиночку — в магазине не так-то просто было ее найти. Поэтому были и «ветеранские» резиночки — жутко растянутые или все в узелках, и резиночки, полностью связанные из разных кусочков-остатков… И конечно весь двор мечтал о новой длинной резинке. Если кто-то становился счастливым обладателем таковой — во дворе не было отбоя от желающих прыгать.

    Для игры нужно 3-4 участника и та самая резиночка длиной не меньше 4 метров.

    Можно было играть и вдвоем и даже одному (в этом случае резинка обычно разрезалась и одним или двумя из участников, держащих резиночку, становилось дерево или столб). Можно было играть и компанией больше 4 человек, но в таком случае кому-то придется ждать.

    Два игрока становятся «в резиночку». Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) — по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня — так игра была разнообразнее. Иногда прыгалось по-другому — все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

    Если игра идет втроем
    : как только прыгающий ошибается (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т.п.) — он становится «в резиночку», и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером
    : когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится «в резиночку»). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

    Уровни игры в резиночку:

    Первые — когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих
    — вторые — резиночка на уровне колен
    — третьи — резинка на уровне бедер («под попой»)
    — четвертые — резинка на уровне пояса
    — пятые — резинка на уровне груди
    — шестые — резинка на уровне шеи
    — и даже седьмые — резинка держалась руками на уровне ушей.

    Список выполняемых упражнений:

    так как словами объяснять это очень сложно, в ближайшее время вывешу наглядное пособие (фотографии) по всем упражнениям

    При кажущейся простоте этих движений, их сложно выполнять на второй, а тем более на третьей позиции.

    Простые

    Прыгаем: ноги с двух сторон от одной резиночки, подпрыгиваем, ноги с двух сторон от другой, выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Закон фз-52 ст34 Федеральный закон от 30 марта 1999 г. N 52-ФЗ «О санитарно-эпидемиологическом благополучии населения» (с изменениями и дополнениями)
    Федеральный закон от 30 марта 1999 г. N 52-ФЗ»О […]

  • Коллекторы FAR — почему стружка торчит?
    1) Почему в коллекторе FAR торчит стружка? Да и в фильтре тоже. Это какая то фирменная фишка? 2) Насколько заужен условный проход регулировочного вентиля 1/2″ на […]
  • Однажды ваш малыш может обратиться к вам с вопросом: «Как играть в резиночку»? В этом случае вам пригодится информация из нашей статьи.

    Резиночки – это игра, которая хорошо известна почти каждой девочке. У мальчишек принято подтрунивать над девчонками, прыгающими в резиночку. Но, как правило, посмеявшись вволю, они тоже ввязываются в эту интересную игру. Важно знать, что каждая игра воспитывает в детях те или иные качества. Игра в резиночку учит ребенка концентрировать внимание, способствует развитию икроножных и седалищных мышц, оттачивает красоту и ловкость движений. Характерной особенностью является то, что эта игра в принципе попарная. Если один участник ошибается, ему на выручку приходит другой, это развивает чувство ответственности и взаимопомощи. Поэтому, когда придет время, обязательно расскажите своим детям, как играть в резиночку, а для того чтобы освежить память советуем вам прочитать нашу статью. Также не менее интересной для вас будет , в которой более подробно описано, во что можно поиграть дома со своим ребенком и его друзьями.

    Итак, в игре резиночка участвует, как правило, четное количество детишек
    , которые делятся на две или больше команды. Если один участник ошибается, ему на выручку приходит другой. Если и второй участник тоже допускает ошибку, то в игру вступает следующая команда. Если участников всего трое, то в этом случае выигрывает тот, кто первым успешно завершил игру.

    В игре важен возраст и рост участников. К примеру, положение резинки на второй высоте для ребенка четырех и семи лет будет существенно отличаться. Принято считать, что есть сем положений (высот) резинки, но в действительности только три положения используются детьми. Высота 1 – резинка закреплена ниже щиколоток ног, высота 2 – на уровне коленок, высота 3 – на уровне пояса или бедер.

    Существует большое количество упражнений, ознакомиться с которыми можно в интернете, в газетах и журналах. Самые популярные из них представлены ниже в виде рисунков.

    Пешеходы

    Ступеньки

    Бантик

    Платочек

    Конфетка

    Для начала подберите те из них, с которыми, по вашему мнению, ребенок справиться без проблем, далее можете их усложнять.

    ВАЖНО: Не забывайте, что у любой игры, помимо положительных сторон есть еще и нежелательные последствия. Эта игра – для относительно здоровых и физически развитых детей. Если у вашего ребенка бывают частые головокружения, повышенное давление, сердечнососудистое заболевание или другой диагноз, ограничивающий физические нагрузки, то в этом случае лучше забыть о подобном развлечении и подобрать занятие попроще. Много полезной и ценной информации о том, чем еще можно заняться подростку летом вы найдете .

    Прыгать в резиночку можно в любом месте, лишь бы оно было ровным и нескользким. Как и каждая игра, резиночка не знает приделов в усовершенствовании. Дети могут проявлять свою фантазию, придумывать более сложные и интересные упражнения, ведь, как известно, малышам быстро надоедает одно то же. Плюс ко всему – это одна из немногих игр, которая удивительным способом сочетает в себе физические упражнения, веселье и общение. Даже повзрослев, ваш ребенок будет вспоминать об этой замечательной и уникальной игре, также как и мы с вами.

    Игра в «РЕЗИНОЧКУ» на ногах — любимая игра нашего детства. Все девчонки нашего двора просто обожали эту игру! 🙂

    Давайте научим современных девчонок в нее играть! Игра не просто интересная, но еще и очень полезная. Она развивает вестибулярный аппарат, координацию и внимательность; учит тренироваться, побеждать, достойно проигрывать, прыгать выше всех и дружить с девочками, даже если в данную минуту они соперницы. 😉

    Игра в «РЕЗИНОЧКУ» на ногах. Правила

    Для игры нужна обыкновенная бельевая резинка длиной в 2,5−3 м. Идеальное количество играющих — 3 человека. Если игроков двое, то резинку придется натягивать на пни, стулья и прочее, что не удобно для игры. Можно играть вчетвером.

    Резинку нужно связать в кольцо и растянуть между ногами двух участниц. Ширина, на которой держали резинку была такая: на одной ноге, на двух, расставленных на ширину ступни прыгающего, на ширину плеч, ну и «морковка».

    Каждой участнице нужно выполнять прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте. От высоты зависит уровень сложности игры: резинка натянута по щиколотку, на уровне колен, на уровне бедер. Теоретически высот может быть больше.

    Как только прыгающая участница ошибается, на ее место встает другая, а допустившая ошибку девочка надевает на себя резинку.

    Если игроков четверо, пары меняются местами, когда оба игрока из одной пары поочередно допускают ошибки.

    Вариантов упражнений может быть очень много.

    1. Встаньте снаружи спиной к резинке.

    • Оттолкнитесь двумя ногами и, зацепив пятками ближайшую резинку, запрыгните на дальнюю.
    • Выпрыгните, освободив ноги от резинок, и приземляясь за резинкой и лицом к ней.

    2. Встаньте боком снаружи от резинки.

    • Прыгните, наступив двумя ногами (одна впереди, другая сзади) на ближнюю резинку.
    • Подпрыгнув с поворотом на 180°, наступите двумя ногами (одна впереди, другая сзади) на дальнюю резинку.

    3. Встаньте снаружи, лицом к резинке.

    • Прыгните толчком двумя ногами, зацепив носками ближнюю резинку, через дальнюю.
    • Подпрыгните с поворотом на 180° так, чтобы резинка соскочила с ног, и окажитесь лицом к резинкам.

    4. Встаньте снаружи, лицом к резинке.

    • Перепрыгните через ближнюю, а затем дальнюю резинку (ноги вместе).
    • Прыгайте в исходное положение спиной вперед.

    5. Встаньте боком снаружи от резинки.

    • Зацепив ногой ближайшую к себе резинку, перепрыгните через дальнюю, чтобы одна нога оказалась в треугольнике между двумя резинками, а другая – снаружи.
    • Второй ногой натяните прямую резинку в сторону.

    6. Встаньте боком на резинку так, чтобы одна ступня была на одной, а вторая – на другой резинке.

    7. Одну ногу поставьте между резинок, другую – снаружи.

    • Подпрыгнув с поворотом на 180°, поменяйте положение ног.
    • Опять, подпрыгнув с поворотом на 180°, вернитесь в исходное положение.

    8. Встаньте боком между резинками.

    • Подпрыгните и наступите на обе резинки.
    • Впрыгните обратно.

    9. Встаньте боком между резинками.

    • Перепрыгните через них, разведя ноги.
    • Впрыгните обратно.

    10. Встаньте боком снаружи от резинки.

    • Впрыгните внутрь резинок.
    • Выпрыгните наружу то слева, то справа.

    Схематическое изображение прыжков смотрите в видео.

    Играйте с радостью и удовольствием! 🙂

    В мире существуют самые разнообразные игры для детей. Одни из них предназначены исключительно для мальчиков, иные — для девочек. Со временем старые игры исчезают и появляются новые. Однако стоит сказать о том, что и в детском мире все новое — это отлично забытое старое. Сегодня в моду опять входит такая детская игра, как «резиночка». А еще пару десятков лет тому назад в нее умела играть практически каждая девочка!

    Что это такое

    Что же это за игра такая — «резиночка»? Так, для нее нужны как минимум три человека, два из которых будут держать саму резинку, а один (или пара, по очереди) прыгать, совершая определенные движения ногами. Сама суть игры заключается в том, чтобы не «стратить», т. е. не наступить на резинку или неправильно не сделать определенный комплекс упражнений. Если же девочка ошибается, она берет на себя роль держателя резинки, отдавая роль попрыгуньи своей подруге. И так по очереди. Играть могут девочки также парами, делая по очереди определенные прыгающие движения. Если одна из пары делает что-то неправильно, обе девочки становятся держателями, уступая место попрыгуний своим подружкам.

    Правила

    Итак, существуют определенные правила игры в «резиночку». Просто скакать в таком случае не получается. Что же является важным? В первую очередь нужно правильно выбрать сам инструмент для игры. Самый простой вариант: взять обычную бельевую резинку нужного размера (она может быть от 2 до 4 метров) и просто связать кончики. Вот и вся премудрость. Однако в продаже есть специальные яркие резинки для данной игры, которые точно понравятся девочкам своим цветом и дизайном. Что касается людей, как уже было сказано, участвовать в игре могут три или четыре подружки (если игра парная, исправить ошибку своей партнерши может другая девочка). В самом процессе игры резинка поднимается по ногам выше и выше, меняя свои позиции. Как играть в «резиночку» на ногах? В основном, существует пять позиций, но бывает и больше. Первая: резинка находится у косточек ног держателей. Вторая: резинка поднимается до средины голени. Третья: резинка находится на уровне колен. Четвертая: инструмент для игры проходит у держателей под попой. И пятая, последняя и самая сложная: резинка помещается на талию девочек. В некоторых вариантах девочки могут поднимать ее на уровень под грудью, однако прыгать в таком случае очень тяжело и практически невозможно. Что касается упражнений, их на один подход может быть от одного до пяти в среднем, однако это все варьируется по желанию участников. Если все упражнения на первом уровне выполнены правильно, девочка переходит на вторую позицию и так далее. Если же девочка «стратила», т. е. допустила ошибку, когда придет ее очередь снова прыгать, она начнет с того места, где остановилась.

    Особые нюансы

    Обязательно стоит сказать о том, что, помимо правил, есть еще и определенные нюансы, как играть в «резиночку» на ногах. Так, они могут быть разными в различных компаниях, так что все это необходимо обговаривать до начала игры, чтобы потом не было спорных ситуаций.

    1. Зацепки. Каждая компания перед игрой решает, является ли ошибкой просто задевание резинки обувью или одеждой. Это может привести к проигрышу, а может и не быть грубой ошибкой.
    2. Выскользки. Это же касается и таких моментов, когда в самый последний момент резинка просто выскальзывает из-под обуви.
    3. Остановки. Важно также обсудить, можно ли при выполнении одного комплекса упражнений делать остановки.
    4. Опора. Предварительно важно обсудить, можно ли при выполнении комплекса упражнений держаться за опору (держателя или партнера по игре). Особенно это касалось последних уровней повышения резинки.
    5. Помехи. Обговаривая, как играть в «резиночку» на ногах, девочки обязательно также должны договориться о том, можно ли мешать играющему, т. е. делать так, чтобы он скорее «стратил». Так, в некоторых ситуациях разрешается дергать резинку, кривляться, отвлекать разговорами прыгающего.

    Терминология

    Разбираясь, как играть в «резиночку» на ногах, стоит знать и о том, что тут также существует своя особая терминология.

    1. «Стратила» или «пропала» — сделала ошибку, из-за чего девочка принимала роль держателя резинки.
    2. «Жильдить» — жульничать или делать все для того, чтобы играющая «стратила».
    3. «Выручить» — если девочки играют парами, «стратившая» могла попросить свою партнершу сделать упражнение за нее.
    4. «Класс» — он же уровень резинки.
    5. «Шкурка» — жизнь, которая есть у каждой девочки. Если получилась ошибка, один раз можно безвозмездно переделать упражнение.
    6. «Правила мои» или «правила наши». Это особая, магическая фраза. Выкрикнувший ее первым определял все правила игры, которые ему нравились.

    Упражнения

    Разбираясь, как играть в «резиночку», стоит помнить, что нужно знать также определенные упражнения. Часто в комплексе их было несколько, сначала делались самые простые, потом — более сложные. Могли предварительно также оговариваться специальные упражнения, которые могли делать девочки в спорных ситуациях, решая, кто же все-таки выиграл.

    Все мы помним те веселые и интересные игры во дворе, которых сейчас так не хватает современным детям. Друзья собирались вместе, играли в прятки, рисовали «классики», бегали в «салочки», прыгали в «резиночку». О последней забаве сейчас и пойдет речь, ведь какая мама не мечтает передать такие ценные знания своей ненаглядной дочурке. Правда, не у всех в памяти сохранились правила этой игры, и именно в этом может быть загвоздка. Давайте разбираться и вспоминать вместе, как играть в резинку.

    Нет такого человека, выросшего в Советском Союзе, который не был бы знаком с этой игрой. Но в чем же секрет ее популярности? Все мы помним то чувство восторга, в который приводила нас игра. Кроме того, что эта забава довольно шумная и подвижная, она еще развивает стремление к победе, здоровому соревнованию, учит преодолевать трудности, развивает ловкость и координацию.

    Чтобы хорошенько повеселиться, не нужно многого — достаточно найти обычную бельевую резинку и трех желающих провести хорошо время. Даже если таких людей нет, можно и одному попрыгать, только придется зацепить резинку за пеньки или столбики, обвязать вокруг дерева или придумать еще что-нибудь. В большой же компании кому-то нужно будет набраться терпения, пока ход не дойдет до каждого игрока.

    Пока два человека держат резиночку, связанную в круг, третий пробует свои силы и преодолевает разного уровня препятствия. Когда его настигает поражение, главный игрок меняется. Так происходит по кругу, причем каждый раз после проигрыша нужно начинать все сначала — это еще больше зажигает интерес среди участников. Побеждает тот, кто выполнит все задания.

    Классическая резиночка для ног

    Игра в резиночку имеет несколько уровней сложности, каждый из них требует все больше ловкости и сноровки. Главные правила, как играть в резиночку на ногах:
    нельзя задевать резинку, цепляться и путаться в задании.

    Уровни в игре:

    Таким образом, увеличивая каждый раз высоту расположения резинки, повышается сложность игры. Главное, что нужно уметь в игре «резиночки»
    , — прыгать. Правила и задания очень интересные и разнообразные, поэтому скучать не придется. Основных элементов, которые нужно запомнить, всего семь:

    Обычно в детских коллективах закрепляются свои правила и комбинации упражнений. Задания можно поставить в том порядке, каком захочется, но выполнить их безукоризненно очень важно, иначе игрок теряет свой ход. При полном выполнении всех условий
    резиночка приподнимается на следующий уровень, и все повторяется заново.

    Усложненный вариант

    Мы рассказали классический способ игры в резиночку на ногах, но советские дети не остановились на этом варианте и придумали еще один способ. Совершив ошибку, игрок передает свой ход. Пройдя все задания
    , он начинает сначала, только уровень усложняется, а резинка поднимается выше.

    Как прыгать в резиночки на руках

    Самые ловкие из нас не могли остановиться только на ногах и перешли играть руками. Здесь также пригодится прыжковый навык. Главная задача, казалась бы, очень простая — нужно стоя боком перепрыгнуть через первую резиночку, затем через вторую и уйти за пределы поля.

    Основная сложность состоит в том
    , что эластичный трос закреплен сначала на уровне колен — его держат обеими руками, затем одной на 4 пальцах. С прохождением каждого уровня пальцы постепенно убираются, пока не остается всего один. Если игроку удалось пройти все задания, не запутавшись в нитях, уровень сложности повышается. Не всем удавалось выполнить упражнения, не совершив ни одной ошибки, но от этого игра становилась только интереснее.

    Внимание, только СЕГОДНЯ!

    Правила игры в «резиночку»

    Правила игры в «резиночку»

    Два игрока становятся «в резиночку». Один игрок прыгает (выполняет ряд упражнений) — по очереди на всех уровнях. У нас обычно каждое упражнение выполнялось на всех уровнях по очереди, после чего переходили на следующее упражнение и начинали его прыгать с 1 уровня — так игра была разнообразнее.  Иногда прыгалось по-другому — все упражнения сразу выполнялись сначала на 1, затем на 2,3 и так далее уровнях. На 5-6-7 уровнях сложные упражнения отменялись (об этом напишу ниже).

    Если игра идет втроем: как только прыгающий ошибается  (сбивается, цепляется за резинку, наступает на резинку и т.п.) — он становится «в резиночку», и следующий игрок начинает прыгать. Продолжают прыгать всегда с того места, где сбились. Если игра идет вчетвером: когда игрок сбился, его может выручить партнер по команде. Когда и он сбивается, пары меняются местами (сбившаяся команда становится «в резиночку»). Продолжают прыгать команды всегда с того места, где они в последний раз сбились.

    Уровни игры в резиночку:

    — первые — когда резиночка находится на уровне щиколоток держащих
    — вторые — резиночка на уровне колен
    — третьи — резинка на уровне бедер («под попой»)
    — четвертые — резинка на уровне пояса
    — пятые — резинка на уровне груди
    — шестые — резинка на уровне шеи
    — и даже седьмые — резинка держалась руками на уровне ушей.

    Список выполняемых упражнений:

    так как словами объяснять это очень сложно, в ближайшее время вывешу наглядное пособие (фотографии) по всем упражнениям

    При кажущейся простоте этих движений, их сложно выполнять на второй, а тем более на третьей позиции.

    Простые
    Прыгаем: ноги с двух сторон от одной резиночки, подпрыгиваем, ноги с двух сторон от другой, выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Бегунчики (пешеходы, рельсы)
    Подпрыгиваем, наступаем одновременно — по одной ноге на одну «резиночку», подпрыгиваем, меняем ноги местами — так 4 раза (можно приговаривать «пе-ше-хо-ды»), выпрыгиваем с другой стороны резиночки

    Ступеньки
    Прыгаем двумя ногами (вместе) — подпрыгиваем, зацепляем одну резинку, наступая на другую, потом одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

     

    Бантик
    Правая нога снизу первой резинки, левая сверху. Прыгаем на вторую резинку так, чтобы получился бантик (правая сверху, левая снизу). Одним прыжком освобождаемся от резинки и выпрыгиваем с другой стороны

    Конфета (конвертик)
    Прыгаем двумя ногами сразу за вторую резинку, зацепив первую (получаем перекрест, внутри которого стоим), подпрыгиваем и наступаем на обе резинки двумя ногами, выпгрыгиваем из резинки 

    Кораблик
    Начинаем как в конвертике — запрыгиваем внутрь двумя ногами, подпрыгиваем и приземляемся так, чтобы обе ноги оказались «снаружи» резинки, перекрещиваем в одну и в другую сторону, выпрыгиваем из резинки

     

     

    Платочек
    Цепляем одну резиночку одной ногой, переносим ее за вторую (получается конвертик, но одной ногой), подпрыгиваем и поворачиваемся на 1800, не отпуская резиночку, дальше прыгаем — освобождаемся от резинки и приземляемся так, чтобы ноги были с двух сторон от первой резиночки

    Игра в «Резиночки» | Методическая разработка по физкультуре (подготовительная группа) на тему:

    Еще 20 лет назад не нашлось бы ни одной девчонки, которая затруднилась бы с ответом на вопрос как играть в резиночку. Прыжки через резиночку были  очень популярны среди девочек от 5 до 15 лет. Играли в эту игру везде: в школе на переменах, во дворе и даже дома натянув резинку между двух стульев. К сожалению, эта игра была забыта на многие годы, но сейчас многие педагоги по физической культуре стали знакомить с ней своих воспитанников.  Предлагаю вспомнить простые правила этой игры.

    Для игры понадобится отрезок резинки, длиной от 2 до 4 метров и не меньше трех участников игры. Резиночка связывается, образуя замкнутый контур, и растягивается на ногах 2 играющих, после чего 3 участник начинает игру. В процессе игры резиночка поднимается по ногам все выше и выше, достигая положение от самого простого – на уровне щиколоток, до самого сложного – на поясе. После безошибочного выполнения всех упражнений на первом уровне, играющий повторяет их на следующем. Если же играющий ошибается в выполнении упражнения, ход переходит к следующему игроку, а допустивший ошибку занимает место в резиночке. Возможен вариант, когда в резиночку играют не 3, а 4 человека – парами. В этом случае партнер может выполнить упражнение вместо допустившего ошибку. Набор упражнений и последовательность их выполнения в разных вариантах игры могут быть различны, на рисунках ниже приведем базовую схему правил игры в резиночку.

    1. «Березка» . Исходное положение: стоя к резиночке боком. Перепрыгиваем сначала через одну половинку резиночки, а затем через вторую таким образом, чтобы резинка оставалась между ногами. Выпрыгиваем за резиночку.
    1. «Пешеходы». Исходное положение: лицом к резиночке. Прыгаем на резиночку таким образом, чтобы прижать каждую половинку к земле ногой, затем меняем ноги.
    1. «Ступеньки» . Исходное положение: лицом к резиночке. Прыгаем на ближнюю половину резиночки так, чтобы одна нога была под ней, а другая прижимала ее к земле. Перепрыгиваем на вторую половину резинки, меняя положение ног. Выпрыгиваем из резиночки и повторяем упражнение в обратную сторону.
    1. «Бантик». Исходное положение: лицом к резиночке. Прыгаем на ближнюю половину резиночки так, чтобы одна нога была под ней, а другая прижимала ее к земле. Не отпуская резиночку, прыгаем на вторую половину, располагая ноги симметрично. Выпрыгиваем за пределы резинки.
    1. «Платочек». Исходное положение: лицом к резиночке. Прыгаем на дальнюю половинку резинки, прижимая ее двумя ногами к земле. Ближняя половина резинки при этом должна зацепиться за ноги. Выпрыгиваем за пределы резиночки. В другом варианте необходимо не напрыгнуть, а перепрыгнуть через дальнюю половину резиночки.
    1. «Конфетка». Исходное положение: внутри перекрученной, на подобие конфеты, резиночки. Подпрыгиваем, давая резиночке раскрутиться, и приземляемся ногами на половинки резинки.

     Давайте вспомним игры в которые мы играли в своем детстве и научим наших детей играть в них.
    ( схема игры взята с интернета)

    Правила игры (1939)

    Редактировать

    Сюжетная линия

    На пороге Второй Мировой войны летчик-рекордсмен Андре Жюриё благополучно приземляется в маленьком аэропорту, переполненном репортерами, только для того, чтобы столкнуться лицом к лицу со своим худшим страхом: объектом его желания, блондинкой-аристократкой Кристиной. Жены богатого маркиза де ла Шейниста Роберта нет, чтобы поприветствовать его. Намереваясь вернуть ее, Андре принимает приглашение своего друга Октава на щедрые охотничьи выходные в роскошном загородном имении аристократа в Ла-Колиньер, среди тщательно отобранных гостей и слуг особняка.Однако интриги, соперничество и человеческие слабости грозят разоблачить как членов королевской семьи, так и нищих. Кто первым нарушит неписаные правила игры?
    Автор
    Ник Риганас

    Краткое содержание сюжета
    |
    Добавить резюме



    Слоганы:

    Один из двух или трех величайших фильмов, когда-либо снятых во Франции.



    Редактировать

    Знаете ли вы?

    Интересные факты

    Неанглоязычный фильм занял пятое место в рейтинге критиков, проведенном BBC в 2018 году.Узнать больше »


    Болваны

    (около 24 мин.) Когда Шумахер и младшие егеря находят кота в кроличьей ловушке, они жалуются на это. Они отпускают его, и кошка убегает вправо. Шумахер тут же поворачивается примерно на 75 градусов влево и стреляет вдаль (его ружье стоит на одном уровне). Судя по диалогу персонажей, он явно «убил» (!). Узнать больше »


    Цитаты

    La servante:
    Я за то, чтобы делать то, что мне нравится, но этикет есть этикет.
    Подробнее »


    Альтернативные версии

    Первоначально выходил на 91 минуте, но вскоре после первых выходных был увеличен до 84 минут из-за политического давления и общественного протеста. Существуют различные версии продолжительностью от 84 до 106 минут. Узнать больше »


    Подключения

    Упоминается в Les échos du cinéma: Episode # 1.2 (1961).

    Узнать больше »


    Звуковые дорожки

    Nous avons levé le pied!
    Составлено Луи Бирком (1888) (псевдоним Луи-Антуан Дюбо)
    Слова Леона Гарнье, Эжена Римбо
    Подробнее »

    Редактировать

    Детали

    Дата выпуска:

    8 апреля 1950 г. (США)

    Узнать больше »

    Также известен как:

    Правила игры

    Узнать больше »


    Редактировать

    Касса

    Бюджет:

    5 500 500 французских франков
    (по оценкам)

    США:

    $ 273 641

    Совокупная валовая прибыль в мире:

    273 641 долл. США

    Подробнее об IMDbPro »


    Кредиты компании


    Технические характеристики

    Длит .:

    |

    (DVD)

    Звуковой микс:

    Мононуклеоз
    (Western Electric)

    Соотношение сторон:

    1.37: 1

    См. Полные технические характеристики »

    Правила игры (1939)

    В этой меланхоличной французской социальной сатире Андре (Ролан Тутен) завязывает роман с Кристиной (Нора Грегор), чей муж Роберт (Марсель Далио) сам скрывает любовницу. Тем временем замужняя горничная Кристины, Лизетт (Полетт Дюбост), романтически связана с местным браконьером. На охоте верный друг Октав (Жан Ренуар) также признается в своих чувствах к Кристине, поскольку страсти слуг и аристократов опасно сталкиваются.

    • Жанр:

      драма

      комедия

    • Язык оригинала:

      французский (Франция)

    • Директор:

    • Производитель:

    • Писатель:

    • Дата выхода (потоковая передача):

    • Время выполнения:

    • Производство:

      Nouvelles Éditions de Films (NEF)

    • Соотношение сторон:

      35 мм, плоский (1.37: 1)

    Правила игры (1939)

    Правила игры (1939), последний фильм Жана Ренуара, снятый во Франции перед бегством от нацистов

    вторжение в Соединенные Штаты и Голливуд — это одновременно жестокая социальная сатира и сострадательная комедия

    манеры с кислым подтекстом. Оба сняты и установлены в последние дни 1930-х годов, когда Третий Рейх бросил.

    длинная тень над кажущейся бессильной Францией, ее ругали и осуждали после ее освобождения, зарезали

    до неузнаваемости в попытке сделать его приемлемым для публики и в конце концов запретили как «деморализующее».»

    Доступен только в сильно скомпрометированной версии на протяжении десятилетий (исходный негатив был уничтожен в World

    Вторая война), он был объявлен заново открытым шедевром, когда он был реконструирован и отреставрирован в 1959 году.

    Фильм открывается в связи с празднованием прибытия молодого летчика Андре Журье (Ролан Тутен) в Париж

    после установления рекорда скорости пересечения Атлантики. Пока толпа радуется, этот герой выглядит угрюмым.

    удручен и совершает серьезную социальную оплошность, когда признается в своем разочаровании тем, что

    женщина его не ждет.По сути, он намекает на интрижку по национальному радио. Чтобы предотвратить скандал,

    культурный Робер де ла Шенэ (Марсель Далио), муж любовницы авиатора Кристин (Нора

    Грегор) и сам по себе разносчик приглашает всех на охоту на выходных в своем загородном особняке.

    Сложный лабиринт браков и любовниц (как социальный регистр, так и класс слуг), который следует

    сочетает в себе очертания утонченной комедии для спальни и фарса секс-фарса с едким видом на

    класс и социальный кодекс манер и поведения — «правила игры» из названия — в соответствии с

    микрокосм французского общества.Легкомысленные светские гости, не обращая внимания, сплетничают, охотятся и дурачатся.

    выходные за городом, устроенные бескровным скучающим Чеснае. В то время как его жена Кристина, дочь

    австрийский дирижер и иностранец, неуместный в его кругу общения, танцует вокруг лунных вниманий

    У болезненно искреннего и социально наивного Андре подобный треугольник разыгрывается в служебных помещениях, когда

    фарс, когда болтливый кролик-браконьер (веселый Жюльен Каретт, играющий свою роль, как

    импульсивный чертенок) принимается за прислугу и продолжает соблазнять кокетливую молодую жену лишенного чувства юмора

    Тевтонский егерь.

    Параллельные романтические треугольники наверху внизу — изюминка шекспировской комедии, вся социальная значимость.

    и эмоции, скрытые за культурными манерами, своего рода придворное достоинство, скрывающее раздор между

    гости, в то время как менее сдержанные слуги прямолинейны, грубоваты и комичны. Эта потрясающая кухня

    комедия приукрашивает серьезность социальной драмы, но раскрывает жестокость и свирепость эмоций.

    поверхность, в то время как предрассудки (особенно тревожная полоса антисемитизма, которую еврейский хозяин

    совершенно намеренно упускает из виду в своей социальной ассимиляции), классовое разделение и социальные контракты, которые охватывают все

    Уровни домохозяйства раскрываются в искажающем зеркальном отражении этих двух классов.

    Сам Ренуар играет ключевую роль веселого посредника и посредника, вечного гостя, который

    игра его портит, когда он понимает, насколько все это пусто и бессмысленно. У него усталая привязанность

    для этих мелких созданий и глупых людей, которых может двигать их сердце, но когда они сталкиваются с

    Последствия своих действий они прибегают к усвоенному инстинкту социальных кодексов и надлежащему приличию.

    Знаменитая фраза: «У каждого свои причины» (полная строчка, произнесенная персонажем Ренуара,

    переводится как «Самое ужасное в этом мире то, что у каждого есть свои причины») трансформируется

    Ренуар от заявления о толерантности до отказа от поведения и, наконец, до импотента апологета

    оправдание непростительному трагическим заключением.и фильм заканчивается не столько осуждением, сколько

    разочарование, которое гораздо более разрушительно.

    Правила игры , на мой взгляд, величайший фильм в карьере Ренуара. Его направление плавное и

    органичность, результат его импровизационного подхода к постановке и собственного переписывания во время съемок как

    персонажи определяли себя на съемочной площадке, и он сплетал сюжетные линии и пересекающихся персонажей с

    такая легкость, что это никогда не кажется надуманным.Напротив, охота — это не столько спорт, сколько бойня.

    жаворонок на выходных, который становится бездумно злобным и жестоким, когда группа отстреливает одно животное за другим для

    нет причин, кроме условностей. Сцена, которую Ренуар редактирует все быстрее, винтовками

    взрывные работы и застреленные животные (это фильм, снятый до создания Гуманного общества, так что можете быть уверены, что животные

    ПРИ съемках этого фильма БЫ пострадали) и заключает в том, что кролик трясется в предсмертной агонии.

    влияет сегодня, как это было тогда.Это не для того, чтобы показать их кровожадными и жестокими, но бесчувственными и беспечными.

    разрушительно, играя в игры любви и смерти, игнорируя при этом настоящий ужас, назревающий в Европе, но

    эффект был таким же для публики дня, которая отвергла этот портрет французского общества с

    месть. Возможно, как позже размышлял Ренуар, это было слишком проницательно, и им не нравилось видеть себя

    так обнажено на экране. Или, может быть, всю тревогу войны нависла над ними, люди были в безопасности.

    настроение признать недостатки собственной культуры.Какой бы ни была причина, фильм регулярно освистали.

    просмотры, снятые и отредактированные, в конечном итоге потеряв около получаса отснятого материала и, наконец, запрещены

    правительство. Ренуар был опустошен.

    Это было только в 1959 году, когда двое молодых кинематографистов обнаружили тайник с ранее утерянными катушками с фильмами.

    негативы и кадры из фильма и (с благословения и под руководством Ренуара) реконструировали оригинальную версию

    (Ренуар сказал, что отсутствует только одна неважная сцена), что фильм был переоценен и признан

    шедевр.Сладко-горькое обращение с персонажами не экономит на горьком, но есть и

    размеренное сострадание к ним, формальная красота конструкции фильма и изящная обработка

    ансамбль, когда герои меняют партнеров и танцуют, не пропуская ни одной ступеньки. Эта смесь поэтического реализма,

    социальная сатира, изощренная светская драма и фарс из фарса могут захватить конкретное место и

    время, но человеческая история вне времени.

    Компания Criterion первоначально выпустила этот DVD на DVD в 2004 году в том виде, в каком он был в то время самым современным изданием.Это было

    недавно переработанный цифровой реставратор высокого разрешения, который подчеркивает большую детализацию, глубину и

    текстура. Поскольку он сделан из реконструкции фильма, который был радикально отредактирован после его

    выпуск из любых уцелевших материалов (оригинальный негатив был уничтожен во время Второй мировой войны),

    более подробная информация показывает больше износа и повреждений, но это честный компромисс. Критерий смог

    очистите цифровым способом большую часть царапин, шероховатости и износа, а то, что осталось, — это наследие пленки и времени.

    И Blu-ray, и новый выпуск DVD содержат дополнения к более раннему выпуску DVD, смесь

    оригинальные и архивные презентации. К релизу 2004 года создан комментаторский трек, написанный фильмом.

    ученый Александр Сесонске и зачитанный режиссером Петром Богдановичем, плюс некоторые комментарии к сцене Ренуара

    историк Кристофер Фолкнер. Фолкнер также вносит очень эффективный вклад в сравнение видео между сокращениями

    версии и реконструкции 1959 года (и обсуждает, чем более длинный фильм 1959 года отличается от оригинального фильма Ренуара).

    вырезано) и более подробное сравнение концовок двух версий, предложенное историком кино.

    углубленный анализ двух сцен и интервью по истории производства.Это также

    современные интервью с художником-декоратором Максом Дуи, сыном Ренуара Аленом и актрисой Милой Парели.

    Среди архивных приложений — введение к фильму Жана Ренуара (который он снимал в

    шестидесятых годов для телевизионного показа фильма), эпизод La Regle et l’Exception из 1966 г.

    Французский телевизионный документальный сериал Жан Ренуар ле Патрон (режиссер Жак Риветт с участием

    интервью с Ренуаром и актером Марселем Далио), первая часть документального фильма Дэвида Томпсона 1995 года BBC

    Жан Ренуар (продолжительностью час) и архивные интервью с Жаном Габори и Жаком Дюраном (который

    реконструировал фильм в 1959 г.).Также прилагается буклет с эссе Александра Сесонского,

    архивные работы Ренуара и Анри Картье-Брессона (который был ассистентом Ренуара по фильму) и дань уважения

    Франсуа Трюффо, Поля Шредера, Бертрана Тавернье, Вима Вендерса и других.

    Для получения дополнительной информации о Правила игры посетите Criterion Collection. Чтобы заказать Правила игры , перейдите по ссылке
    TCM Shopping.

    , автор — Шон Аксмейкер.

    Смотреть передний ряд | «Правила игры» | The New Yorker Video | CNE | Житель Нью-Йорка.com

    [аплодисменты толпы]

    [ликующая музыка]

    [Рассказчик] Я Ричард Броуди, а этот клип

    взят из «Правил игры»,

    — фильма 1939 года режиссера Жана Ренуара.

    История фокусируется на недельных праздниках

    , устроенных легкомысленным светским маркизом де ла Шенэ

    в своем замке Ла Колиньер.

    Это романтический розыгрыш,

    с участием героического пилота Андре Журье,

    и жены маркиза де ла Шенэ,

    Кристин, австрийки.

    Ее вечный друг — лучший друг пилота,

    Октав, которого играет сам Ренуар.

    История представляет собой романтическую комедию и трагедию

    смены привязанностей и ошибочных отождествлений

    и Октав — искра действия.

    Чтобы сгладить отношения

    между пилотом и Кристиной,

    Октав побуждает маркиза пригласить Андре

    в качестве одного из многих гостей дома, прибывающих на охоту.

    Сцена, в которой Октав уговаривает маркиза

    пригласить пилота, своего влюбленного соперника

    , является шедевром утонченных чувств

    и изысканного диалога.

    Но это также один из самых символичных фильмов

    в истории кино.

    Изготовлен в 1939 году,

    незадолго до начала Второй мировой войны

    и за год до вторжения Германии во Францию.

    А фильм кипит предчувствиями

    конца эпохи.

    [веселая фортепианная музыка]

    [тревожная фортепианная музыка]

    С одной стороны, это столкновение

    технологической современности и традиционных манер.

    Фундаментальный конфликт фильма

    — это нравы героического пилота

    и традиционные манеры

    дворянской аристократии.

    Но даже более того,

    эротическая игра проникнута смертью,

    символически или буквально,

    документальный стиль, в сцене охоты

    , которая представляет это во плоти и крови.

    Открывается эпиграммой

    из пьесы Бомарше «Женитьба Фигаро».

    Так же, как Моцарт, сочиняющий «Свадьбу Фигаро

    » и Дон Жуана в преддверии Французской революции

    , предсказал кризис аристократического порядка,

    , так что Ренуар снимает аристократов

    в их новой проницаемой среде. сцены

    с неким оперно-балетным изяществом.

    Мир на грани краха.

    В центре фильма — сам Октав, художник.

    Вот собственно музыкант.

    Дирижер, которому не удалось сделать карьеру,

    , который живет за счет своих преуспевающих друзей

    и приносит с собой творческий беспорядок, куда бы он ни пошел.

    В этой сцене Октав забавляется с Лизеттой,

    горничной Кристины и его случайной любовницей.

    И все же, несмотря на все их причудливые забавы,

    игры, в которые они играют, предлагают очень высокие ставки,

    , как признает сам маркиз.

    [веселая музыка с текстами на французском]

    Правила игры Жана Ренуара

    Правила игры 30, 31 марта и 1 апреля в Театре 2.

    Сказать что-нибудь новое и интересное о La Regle du ju (Правила игры) Жана Ренуара (1894–1979) — это больше, чем вызов.Пожалуй, ни один фильм (за исключением, пожалуй, Citizen Kane ) не получил столь всеобщего признания критиками всех мастей и убеждений. Общеизвестно, что фильм был почти утерян в результате возмущения, которое он вызвал, когда был выпущен во Франции на грани Второй мировой войны. Только кропотливые после войны усилия по восстановлению позволяют нам увидеть это сегодня.

    Фильм подошел к концу самого яркого десятилетия Ренуара (и, возможно, любого режиссера). Он уже открыл кинопроизводство природе и реальности с Буду, спасенный от утопления и День в деревне .Он заложил основы неореализма с Toni . Он исследовал неизведанные психологические глубины с помощью La Chienne, La Nuit de Carrefour, The Lower Depths и La Bête humaine . Он очеловечил Французскую революцию и Первую мировую войну с помощью иллюзий La Marseillaise и La Grande. То, что он был недоволен существующим порядком, не должно было вызывать удивления после Le Crime de M. Lange и заигрывания Ренуара с французскими левыми.Все это время он на протяжении десятилетия разрабатывал уникальный и едва заметный стиль длинных дублей и глубокого фокуса, из-за которого, как предполагает Эндрю Саррис, кажется, что жизнь выходит за рамки кадра. Несмотря на это, свирепость The Rules of the Game , исходящего от буржуазного сына очень успешного художника, застала людей врасплох.

    Сообщается, что после начала производства Ренуар был огорчен игрой Норы Грегор в главной женской роли. (Это увлекательная история еврейского происхождения, брака с австрийским фашистом и изгнания в Южную Америку, где она в конечном итоге покончила жизнь самоубийством.) Он переписал ее роль и стал экранным меттер-ан-сцена . Он играл в нескольких своих более ранних фильмах, в первую очередь, конечно, День в деревне, , в котором он играет веселого медведя человека, которого моя бывшая коллега Эйлин Баузер вспомнила из своего визита. в музей. Вполне вероятно, что Ренуар выбрал его в качестве наряда для костюмированной вечеринки в фильме. Можно только предположить, что The Rules of the Game передает что-то из того, чем был режиссер в реальной жизни: тонко завуалированный гений, маскирующийся под шута.Однажды я написал статью, в которой сравнивал кажущиеся несопоставимыми видения Ренуара и Йозефа фон Штернберга, родившихся в один год. Хотя Штернберг никогда не появлялся перед камерой, он не уклонялся от иронического взгляда на себя через выступления Адольфа Менжу в Марокко и Лайонела Атвилла в Дьявол — женщина. В случае с обоими директорами была готовность рискнуть своим хрупким достоинством, служа своему искусству.

    Есть что-то обескураживающее в шумихе, вызванной La Regle du jeu среди французов.В конце концов, Ренуар самый терпимый и гуманный из всех художников, и его центральное послание — всепрощающее: у каждого есть свои причины для своего поведения, независимо от того, насколько они глупы или эгоистичны. Хотя он сохранил свою любовь к Франции и часто возвращался туда после войны, чтобы снимать фильмы, он поселился в Лос-Анджелесе, где он и его жена Дидона нашли убежище. Режиссеры французской новой волны, выросшие из авторской критики Cahiers du cinéma , отвернулись от большей части своего французского кинематографического наследия, но не от Ренуара, который наставлял группу вместе с другим голливудским изгнанником, Альфредом Хичкоком.

    Уэверли Джонг: Правила игры

    Резюме и анализ

    Вэйверли Джонг: Правила игры

    Вейверли Джонг, рассказчик этого раздела, объясняет, что ей было шесть лет, когда мать научила ее «искусству невидимой силы», стратегии выигрыша в спорах и завоеванию уважения других в играх. Вэйверли и два ее брата живут на Вэйверли Плэйс в китайском квартале Сан-Франциско.Дети восхищаются видами, звуками и запахами Чайнатауна, сладостью пастообразных красных бобов, резким запахом трав, которые раздавал старый Ли, и видом скользкой от крови рыбы, которую мясник выпотрошил одним ловким ломтик.

    Брат Уэверли Винсент получил шахматы на рождественской вечеринке в баптистской церкви. Вэйверли сразу же присоединился к игре, восхищаясь ее стратегией. После того, как ее братья теряют интерес к игре, Уэверли учится сложной игре у Лау По, старика в парке: она начинает выигрывать местные турниры.К своему девятому дню рождения Уэверли стала национальной чемпионкой по шахматам. Ее слава распространяется; даже журнал Life опубликовал статью о ее стремительном взлете. Уэйверли освобождают от работы по дому, но есть одна задача, от которой она не может избавиться: сопровождать мать на рынок по субботам. Миссис Джонг с удовольствием гуляет по оживленной улице, хвастаясь, что Уэверли — ее дочь. Однажды, подавленная тем, что она считает эксплуатацией, Уэверли спорит с матерью и бросается прочь. Два часа она ютится на перевернутом пластиковом ведре в переулке.Наконец, она медленно идет домой.

    Следуя примеру миссис Джонг, вся семья игнорирует Уэйверли, поэтому она тащится в свою затемненную комнату и ложится на кровать. В своем воображении она видит шахматную доску. Ее противник состоит из двух злобных черных прорезей, неумолимо марширующих по шахматной доске и отправляющих белые фигуры в укрытие. По мере приближения черных фигур Уэверли чувствует, что становится легче. Она поднимается над доской и парит над домами. Подгоняемая ветром, она одна поднимается в ночное небо.Вэйверли закрывает глаза и думает о своем следующем шаге.

    Первым рассказом Тана был «Финал». Он описывает не по годам развитую юную чемпионку по шахматам, у которой бурные отношения со своей чрезмерно опекающей китайской матерью. В 1985 году Тан использовал эту историю, чтобы попасть в Сообщество писателей Скво-Вэлли, мастерскую писателей-фантастов, которой руководит писатель Окли Холл. Под руководством другого романиста и автора рассказов, Молли Джайлз, Тан переписал «Финал» на семинаре. Затем он был опубликован в журнале FM и переиздан в журнале Seventeen .Джайлз отправил рассказ Сандре Дейкстра, литературному агенту из Сан-Франциско, которая решила, что он написан очень хорошо. Когда Тан узнала, что итальянский журнал перепечатал «Финал» без ее разрешения, она попросила Дейкстру стать ее агентом. Дийкстра согласился. Она призвала Тана представить другие рассказы и превратить сериал в книгу. Эта книга стала Клуб радости и удачи .

    На первый взгляд, «Правила игры» относятся к правилам шахмат, которыми Уэверли овладевает с удивительным мастерством.Ее успех становится еще более замечательным, когда мы понимаем, что ей всего восемь лет, и она почти полностью самоучка. Помимо нескольких сессий со старым Лау По в парке, Уэверли выучила все, что ей нужно знать о шахматах, чтобы стать чемпионом страны. Она понимает правила шахмат. Она знает, как ведется игра, и знает, как психологизировать своих противников.

    Однако посмотрите на название с другой стороны. Помимо игры в шахматы, название намекает на «игру» жизни — знание «правил», чтобы получить то, что вы хотите.Миссис Чон называет эти правила «искусством невидимой силы». Однако, в отличие от четких правил игры в шахматы, правила жизненной игры постоянно меняются, и их чрезвычайно трудно усвоить.

    Уэверли и ее мать борются за контроль. Вэверли считает свою мать противником: «Я могла видеть желтые огни, сияющие из нашей квартиры, как два тигриных глаза в ночи», — говорит она. Для Уэверли ее мать похожа на тигра, ждущего, чтобы наброситься на нее. Хищная, пожилая женщина может уничтожить одним взмахом своих могучих когтей.Вэйверли ясно представляет себя жертвой в их борьбе. Когда она возвращается в квартиру, она видит «останки большой рыбы, ее мясистая голова все еще соединена с костями, плывущими вверх по течению безуспешно». Вэйверли видит себя рыбой, лишенной силы матери, неспособной вырваться на свободу.

    Уэверли, однако, молод; она не осознала, что, когда ее мать учит ее «искусству невидимой силы», миссис Джонг снабжает Уэверли теми самыми инструментами, которые необходимы ей для победы в жизненных битвах, с которыми она столкнется, когда вырастет.«Искусство невидимой силы» — это самообладание. Вейверли сравнивает его с ветром, невидимым, но невероятно мощным. Ветер может вызвать жестокие бури и сгладить целые сообщества, но не оставить никаких следов своего присутствия. По своей силе и невидимости он самый сильный из противников. «Сильнейшего ветра не видно», — говорит ей шахматный соперник Уэверли. Как и человеческую волю, его нельзя увидеть или проследить.

    В другом смысле «искусство невидимой силы» олицетворяет женскую силу. Женщины, которым отказали в обычных путях к власти, традиционно используют свою способность убеждать, формировать и даже контролировать события.Если женщина не может сидеть в зале заседаний, она может формировать события из своего дома — даже если бразды правления находятся в руках мужчины. Эта сила даже признается (а иногда и высмеивается) в штампе «Женщина, стоящая за мужчиной».

    «Искусство невидимой силы» — это также сила иностранцев, которых считают невежественными, потому что они не могут свободно и эффективно общаться на доминирующем языке. Например, ломаный английский миссис Джонг забавен. Когда Уэверли опасается, что проиграет шахматный матч и опозорит семью, миссис Дж. Чон говорит: «Как жаль, что ты падаешь, никто тебя не толкает». Однако, несмотря на юмор ее синтаксиса, ее слова сильны и едки — то есть Уэверли некого винить в своей неудаче, кроме себя. В ее последнем комментарии к Уэверли нет ничего юмористического: «Мы не касаемся этой девушки. Эта девушка не заботится о нас». Этими резкими словами она демонстрирует свое мастерство «искусства невидимой силы». Кажется, что миссис Чен выиграла этот раунд — или нет?

    Борьба за контроль между Уэверли и ее матерью символизируется в сказочной шахматной игре на последней странице раздела.Противник Вэверли в этой игре — «две злобные черные щели». Когда Уэверли противостоит своей матери во время похода по магазинам, глаза миссис Джонг превращаются в «опасные черные щели». В последней строке раздела Уэверли думает: «Я закрыл глаза и обдумал свой следующий шаг». Мать научила ее использовать волю для формирования событий. Теперь она знает, что получение того, чего она хочет, не следует оставлять на произвол судьбы; скорее, она сама может формировать события для достижения своей цели.

    Тема наследия также является важным элементом в этом разделе.Миссис Чон очень гордится тем, что она китаянка. Она объясняет, что «китайцы делают много вещей. Китайцы занимаются бизнесом, занимаются медициной, рисуют. Не ленивы, как американцы. Мы пытаем. Лучшая пытка». Ее радость от достижений Уэверли свидетельствует о ее большой гордости. Миссис Чон с удовольствием демонстрирует всем свою дочь; Вэйверли — ее наследие миру. Миссис Чен чувствует ответственность за успех своей дочери. Вэйверли, с другой стороны, думает, что она добилась всего сама.Она еще не понимает точку зрения матери.

    Глоссарий

    sanddabs любой из множества камбал Западного побережья.

    Журнал Life крупноформатный иллюстрированный новостной журнал. Основанный в 1936 году, он был широко распространен и копировался на протяжении многих лет. Издание Life , давно известное своими выдающимися фотографиями и умением фиксировать новости по мере их развертывания, прекратило еженедельно публиковаться в 1972 году.

    Обзор фильма: «Правила игры» Жана Ренуара — вершина канона, мама!

    Полный Жан Ренуар — окончательная ретроспектива фильмов величайшего из всех режиссеров.

    «[Ренуар] руководил актерами, но не диктовал им. Таким образом, он в полной мере использовал личность каждого актера. Его фильмы выглядят не актерскими, а живыми ».
    – Художник-постановщик Эжен Лурье

    «Невинность — важная часть гения».
    – Жан Ренуар

    Сцена из «Правил игры» Жана Ренуара.

    Бетси Шерман

    Летняя ретроспектива Гарвардского киноархива The Complete Jean Renoir , продлится с 9 июня по сентябрь.1 представляет 37 фильмов, снятых с 1924 по 1970 годы, на мой взгляд, величайшим из всех режиссеров. В то время как недавние реставрации послужили поводом для театрализованных выпусков таких классических произведений, как The Golden Coach и The Grand Illusion , я не думаю, что в Бостоне было что-то похожее на эту ретроспективу после не совсем полной серии 1985 года на выставках. Музей изящных искусств, созданный как врезка к выставке работ отца Жана, художника-импрессиониста Пьера Огюста Ренуара.На этот раз Жан впереди и в центре. На HFA неясности дополнят классику — и все, кроме очень немногих, будут показаны на пленке с архивных 35-миллиметровых отпечатков.

    И какие богатства есть у этого самого чувственного, самого раскрепощенного режиссера, который не верил в манипулирование ни своими актерами, ни своей аудиторией. Вот лишь неполный список основных моментов, включая два упомянутых выше: его экспериментальный бесшумный Charleston Parade ; два фильма 1930-х годов с Мишелем Симоном в главной роли: La Chienne и Буду, спасенный от утопления ; другие фильмы 1930-х годов Тони , День в деревне , Преступление мсье Ланжа и La Bête humaine ; из ссылки в Америке во время Второй мировой войны, Южанин , Болотная вода и Женщина на пляже ; его восхитительная драма снята в Индии, Река ; и лучший из них, 1939 Правила игры ( La règle du jeu ). Этот фильм открывает сериал 9 июня в 19:00. (он снова будет показан 27 августа в 16:30).

    Как человек, который гордится тем, что искореняет неясное, эксцентричное, идиосинкразическое, я несу «проклятие» — мой любимый фильм Rules — название, которое является неотъемлемой частью канона киноманов. Он пронес меня от позднего подросткового возраста до среднего возраста. Хотя он всегда был мне верен, временами я его предавал. Как недавно напомнил мне друг по колледжу, на одной встрече я рассказывал людям, что моим любимым фильмом был Evil Dead II .Комикс-ужастик Сэма Рэйми «» в 1987 году мне дорог , но не совсем мой любимый (по совпадению, он тоже идет 9 июня в качестве полуночного шоу в Coolidge Corner Theater). Каждый просмотр Правил дает мне новое представление о смеси комедии и драмы, пафоса и веселья. По сложным причинам, когда он был выпущен, он потерпел фиаско, но сейчас эта социальная сатира искрится.

    Ренуар родился в 1894 году в Париже и умер в 1979 году в Беверли-Хиллз. Дух импрессионизма его отца с его акцентом на наслаждение настоящим моментом лежал в основе его творчества.Не говоря уже о том, что картины его отца, будучи дорогостоящим товаром, помогли финансировать его поиски в 1920-х годах, когда он изучал этот вид искусства и пытался (безуспешно) сделать свою первую жену, Кэтрин Хесслинг, звездой. К концу 1930-х Ренуар создал множество разнообразных работ, но, конечно, финансисты увидели в этом непоследовательность; это, вкупе с независимостью директора, означало, что ему было трудно найти единомышленников.

    Он хотел снять фильм, который отражал бы что-то о нацистской угрозе и кажущейся неизбежности войны, но без прямого обращения к ней.Спустя более 20 лет после создания Правил Ренуар сказал: «Я был глубоко обеспокоен состоянием ума французского общества и мира в целом. Мне казалось, что один из способов интерпретировать это состояние ума — не говорить об этом напрямую, а вместо этого рассказать беззаботную историю ». Он основал компанию, чтобы снять этот фильм, задуманный как обновление фильма Альфреда де Мюссе 1833 «Каприсы Марианны ». В нем также были бы отсылки к Мольеру, Мариво и Бомарше, особенно к последнему «Свадьба Фигаро » с параллельными интригами групп аристократов и групп слуг (да, поклонников «Аббатства Даунтон », вам стоит пойти посмотреть этот фильм).Однако Ренуар считал пьесы и романы, по которым он основывал свои фильмы, не более чем «батутами». Писатели Карл Кох и Камилла Франсуа сотрудничали с Ренуаром в прыжке, который стал Правилами .

    Сцена из оперы Жана Ренуара «Шенна».

    Первый кадр фильма захватывает одно явление технологии начала 20-го века — радиопередатчик — и быстро перемещается к другому, самолету. Зрителей вместе с репортером-женщиной бросают в ночную сцену толпы. Репортер змеится к взлетно-посадочной полосе, где приземлился французский летчик, совершивший в стиле Линдберга одиночный трансатлантический перелет.Неожиданное заявление молодого человека разносится из его огромного микрофона по радио повсюду. Он совершил это путешествие ради женщины, а поскольку ее нет рядом, чтобы приветствовать его, она «неверна». Следующий кадр — хрустальный радиоприемник в шикарной парижской квартире, в спальне той женщины : Кристины, маркизы де ла Шенэ.

    Флаер в бочке меда, Андре Журье, вызывает волну беспокойства. Кристина, австрийка, которая впервые попала в парижское общество, недоумевает, как молодой человек неверно истолковал ее дружеский интерес к нему.Ее светская молодая горничная Лизетт дает советы по поводу игры между полами. Трехлетний муж Кристины, Роберт, с апломбом избавляется от последствий скандального романа. Ее давний друг Октав, через которого она познакомилась с авиатором, хочет, чтобы она дала шанс юноше, возможно, склонному к самоубийству.

    Экономный и энергичный Ренуар и его команда, включая художника-постановщика Эжена Лурье и оператора Жана Бачелет, показывают нам этих персонажей и их окружение, одежду, которую они носят (созданную Коко Шанель), и предметы, которыми они себя окружают.Резиденция La Chesnaye Paris заполнена зеркалами, которые легко увеличивают интерьер, но также наводят на мысль о желании расширить их владения. Мы узнаем об увлечениях Роберта, в том числе о коллекционировании музыкальных заводных игрушек, на которых изображены все виды и расы.

    Ответвление этой квартиры — хозяйка Роберта, Женевьева. Роберт, тронутый отсутствием хитрости Кристины в отношении Андре, решает разорвать роман и «быть достойным моей жены». Но это будет непросто: в комнате Женевьевы шинуазри , включая ее одежду, подчеркивает связь пары через экзотику.Вид каждого из этих Parisiens в рамке рядом с бесстрастным Буддой — один из моментов восхитительной иронии в фильме.

    Париж остался позади замка La Chesneye в долине Луары, и начинается кругленькая композиция наверху и внизу. Охота на выходных — предлог для этого собрания друзей пары, смеси праздных аристократов и трудолюбивых буржуа. Октав успешно лоббировал тоскующее по любви Журье, чтобы получить приглашение. Кристина пытается подавить скрытые слухи в зародыше, и Роберт заявляет, что в честь юного героя состоится костюмированная вечеринка / любительское шоу.

    Персонал замка состоит из Лизетт и ее товарищей, которые работают в закрытом помещении, и тех, кто ухаживает за территорией под руководством ее мужа, егеря Шумахера. С добавлением к домашнему персоналу заклятого врага Шумахера браконьера Марсо — нарушителя, похожего на пикси, который вскоре резвится с Лизеттой, — образуется романтический треугольник. Это начинается как бурлеск, но приобретает мрачный оттенок, поскольку Шумахер — протофашистский головорез, который ссылается на бдительность в своем прошлом и клянется истребить «жаб», которые угрожают его представлению о социальном порядке.

    Сцена из «Правил игры» Жана Ренуара.

    Знаменитая центральная часть фильма, от которой он приобретает авторитет, — это охота. Этот жестокий ритуал в холодную зиму, служащий только для того, чтобы развеять скуку, — печальное предзнаменование войны. Пехотные строи из баттеров вторгаются в лес и гонят кроликов и фазанов на поляну, где ждут вооруженные, хорошо экипированные хозяева и гости. Опытная операторская работа противопоставляет порядок резни хаосу, который испытывают жертвы, и помещает нас в шкуру этих жертв: настоящих животных, которые умирают от настоящих пуль (да, проблематично).Это похоже на проступок и трагедию.

    Еще одно предзнаменование смерти — это жуткая игра со скелетами на тему «Жуткие танцы», которая проводится в рамках вечернего праздника. Во время этих спектаклей романтические погони пересекаются: погоня, окружающая Кристину (которая напивается в ответ на сообщение о романе ее мужа), и треугольник Лизетты. Учитывая темперамент Шумахера и его доступ к огнестрельному оружию, то, что начинается как фарс, ведет к гибели людей.

    Использование Ренуаром глубокой фотографии помогает нам исследовать укромные уголки фильма.Его предпочтение к длительным снимкам и снимкам с большого расстояния, в которых используется большая часть декора и несколько персонажей одновременно, позволяет нашему вниманию переходить от человека к человеку. Конечно, фильм в целом функционирует как критика зашоренной мысли — которую можно найти как внизу, так и наверху, — но Ренуар, одновременно, относится к своему народу с любовью. Вот несколько эскизов важных персонажей и игроков, которые их создавали, — «друзей», к которым я возвращался на протяжении многих лет.Яркие образы заставили Франсуа Трюффо сказать, что фильм заставил его вернуться на следующий день, чтобы посмотреть, не сложится ли иначе.

    Андре / Ролан Тутен — Андре, нашумевший национальный герой того времени, является заговорщиком. Мы не знаем его классового происхождения, но он явно посторонний по отношению к высшему обществу и его правилам игры. Для Ренуара он чистый среди нечистых. Жаль, что его играет самый слабый из лучших актеров. Roland Toutain просто не подходит для меня .Звезда фильмов категории B и каскадер, который действительно умел летать на самолете, Тутен мягкий и для потенциального романтического соперника он производит впечатление скорее сварливого, чем мальчишеского обаяния. Но поскольку ключевым аспектом Правил является противоположный взгляд на героизм, безразличное присутствие Тутена может доказать, что в нем нет ничего особенного. Во всяком случае, корабль не топит.

    Режиссер Жан Ренуар.

    Октав / Жан Ренуар — Ренуар задумал роль Октава для своего старшего брата Пьера (который играет инспектора Мегре в фильме Жана «Ночь на перекрестке » и играет Людовика XVI в «Марсельеза »).Тем не менее, именно ему выпало сыграть эту роль, и игра вызывает настоящий восторг. Отчасти раскованный клоун, отчасти угнетающая совесть фильма, Октав был протеже отца-дирижера Кристины в Вене, но так и не смог сделать себе музыкальную карьеру. Хромота Ренуара, вызванная ранением на войне, делает Октава похожим на медведя. Одно из преимуществ состоит в том, что, поскольку большинство сцен Андре снимается с приятелем Октавом, Ренуар может быть шерпом для меньшего актера. Октав произносит линию, которая стала определяющей для творчества Ренуара и его непредвзятого духа: «Знаете, на этой земле есть одна ужасная вещь: у каждого есть свои причины.”

    Кристина / Нора Грегор — Искренняя теплота и искренность Кристины делают ее, как и Андре, аномалией среди парижан, для которых лицемерие подобно дыханию. Кристина из австрийской актрисы Норы Грегор взрослая, но очаровательно наивная. Когда она надевает тирольский наряд на праздник, гирлянда из цветов на голове делает ее образцом женственности. У Грегора есть несколько запоминающихся диалогов, которые она убедительно передает. Трудно поверить, но это правда, что она не говорила по-французски и ее реплики звучали фонетически.

    Роберт / Марсель Далио — Персонажи Роберта и Далио завораживают (позже актер сыграл крупье в Casablanca ). То, что еврейский актер получил роль маркиза, было одной из причин возмущения фильма в 1939 году. Этническая принадлежность персонажа является источником споров среди гостей и слуг (фамилия его матери, Розенталь, является проверкой имени персонажа Далио в The Grand Illusion ). Моменты безудержной радости маркиза касаются его экстравагантных музыкальных игрушек, а не его жены или любовницы.У Роберта есть сердце и непредвзятость — его ответ на фразу Октава о «причинах» состоит в том, чтобы согласиться и добавить, что он против барьеров, — но он ведет жизнь банальностей, определенно такую ​​жизнь, которая встревожила Ренуара, а Европа на грани. войны.

    Лизетта / Полетт Дюбост — непримиримый гедонист, столь же преданный своей любовнице Кристине, как и равнодушный к своему мужу Шумахеру, Лизетта играет важную роль в истории. Dubost приносит опытные комиксы и озорной огонек. Поскольку у Кристины, похоже, нет настоящих подруг-женщин во Франции, Лизетт — ее доверенное лицо.Но чувство удовольствия горничной никогда не мешает кодексу обслуживания — классовый барьер, который в некоторой степени осуждается в фильме, но при этом рассматривается с неохотным уважением к своей трудовой этике.

    Марсо / Жюльен Каретт — По преимуществу комический рельеф, браконьер Марсо благодарен маркизу за то, что маркиз хочет нанять его, чтобы избавиться от чрезмерно обильных кроликов, — но он предпочел бы стать домашним . Его причина, по которой он хотел бы носить униформу, свидетельствует о том, что фильм увлечен костюмами и маскировками.От кислого парижского акцента Каретта, свисающей из уголка рта сигареты и его чаплинской ловкости экран потрескивает. Его сцены с Далио вдохновлены и имеют странный зеркальный эффект. Два актера, играющие противоположностей по социальной шкале, одинакового роста, с темными волосами; персонажи легко устанавливают взаимопонимание.

    Шумахер / Гастон Модот — суровый эльзасский егерь быстро ассоциируется с армией. Он командует своими «войсками» во время охоты («Вывести их!»).Жена Лизетта в основном живет в Париже, а он живет исключительно в загородном доме — ей очень нравится такая договоренность, а ему — нет. Чувства Шумахера к Лизетте — его слабость и единственная крупица человечности, которая у него есть. Персонаж мог быть мультяшным ревнивым шутом, но крутой парень Гастон Модот создает для него ядро ​​угрозы.

    Версия The Rules of the Game , которую мы видим сейчас, была видна публике только с 60-х годов. Самая полная версия была показана на ее провальной премьере в 1939 году.Ренуар рассказывал историю о человеке, который на премьере поджег газету в надежде сжечь театр. Ренуар был вынужден повторно отредактировать фильм перед его выпуском. По словам Джеральда Маста, «Ренуар продолжал вырезать фрагменты из фильма, где аудитория освистывала — в конечном итоге исключая почти 20 минут, — но публика продолжала освистывать в новых местах на каждом показе». Как сообщается, редактора (и романтического партнера Ренуара) Маргариту Улле однажды вызвали сделать сокращения в кинотеатре.Громкий провал фильма был болезненным для Ренуара, который не собирался снимать еще один фильм во Франции до 1950-х годов.

    Смысл из фильма Жана Ренуара «Пикник в траве», показанного 9 июня в HFA вместе с «Правилами игры».

    Правила были запрещены французским правительством как «деморализующие» и, конечно же, запрещены немецкими оккупантами. В результате бомбардировки союзников была разрушена лаборатория, в которой хранился негатив оригинального изображения. После войны было распространено несколько подвергнутых строгой цензуре гравюр.Затем подошла пара настоящих героев. Жан Габорит и Жак Дюран купили права на фильм, нашли гравюры со всего мира и с помощью Ренуара почти полностью воссоздали оригинал (двойной диск Criterion включает интервью с ними плюс подробное сравнение версий фильма). Этот Rules был показан на Венецианском кинофестивале 1959 года, и его статус шедевра был признан.

    К счастью, Ренуар все еще был рядом, чтобы получить признание.Его восхищали создатели фильмов «Новой волны» и их наставник, критик Андре Базен и многие другие. В последние годы жизни Ренуар написал романы, мемуары и биографию своего отца, а также читал лекции по кино в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе.

    Наш взгляд на сериал Ренуара продолжится примерно на полпути в июле, и в центре внимания будет «Завещание доктора Кордельера » Ренуара 1961 г. Барро ( Дети рая ).

    В то время как фраза Октава о том, что «у каждого свои причины», прилепилась к любому обсуждению Ренуара, еще одно содержательное воплощение работы режиссера заключено в редко просматриваемом фильме « Пикник на траве 1959 года» , который следует 9 июня по правилам . в 21:30 В фильме на переднем плане тема аполлонического против дионисийского, которая пронизывает все работы Ренуара, и, как и во многих его более поздних фильмах, критикует рационализм, потребительство и технологии. Позиция его главного героя, ученого / технократа, который продвигает программу искусственного оплодотворения, которая, по его мнению, принесет пользу человечеству, изменилась после его встречи на богатых ландшафтах юга Франции с красивой женщиной, не обремененной запретами.Актер Поль Мерисс, образованный дурак, произносит это прозрение: «Может быть, счастье — это подчинение естественному порядку».


    Бетси Шерман писала о фильмах, старых и новых, для The Boston Globe , The Boston Phoenix и The Improper Bostonian , среди прочих. Она имеет степень в области управления архивами в Высшей школе библиотечного дела и информатики Симмонса. Когда она вырастет, она хочет быть Барбарой Стэнвик.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *